12 XGM team

Скрипты в MaxEd 2

» Max Payne
Эта статья целиком посвящена скриптам и их применению для создания динамических объектов, анимации и скриптовых роликов. В процессе написания этого руководства я сделал небольшую модификацию, состоящую из одного уровня — деталями ее создания я с Вами и поделюсь. Предположу, что Вы умеете делать архитектуру, поэтому не буду вдаваться в детали картостроения и сосредоточусь на скриптах.
5 TONIC

Симуляторы жизни

» Прочее
В большинстве компьютерных игр предлагается в очередной раз спасти вселенную, землю или даже отдельно взятую деревню от уничтожения, для чего игроку предстоит отправить на тот свет несколько сотен, а то и тысяч, кровожадных монстров. Но не во всех играх требуется умение метко стрелять и быстро передвигаться - есть и более мирные развлечения, например раллийные гонки, экономические стратегии, или даже симуляторы жизни. Именно последним и посвящен наш сегодняшний рассказ.

Читать далее...
2

Zul'Gurub

» World of WarCraft
Зул'Гуруб - это новая рейдовая зона для 20 человек, находящаяся в северо-восточной части долины Stranglethorn.

Читать далее...
2 TONIC

DooM Forever

» Прочее
Уже вышел DooM 3 и аддон к нему под названием Resurrection Of Evil, не за горами премьера фильма по мотивам известнейшего шутера от Id Software. Но фанаты оригинального DooM не забывают о классике, несмотря на выход гораздо более высокотехнологичного продолжения серии. Игру, которой уже 12 лет, портируют на все новые платформы и наслаждаются ураганным геймплеем на самых различных устройствах. Именно новым версиям старой игры и посвящен наш сегодняшний рассказ.

Читать далее...
1 TONIC

Игры по мультфильмам

» Прочее
С самого начала существования игровой индустрии выпускались игры по фильмам и мультфильмам, одна из первых игр по фильму - Back To The Future, вышла еще в далеком 1987 году. С тех пор многими часто критиковались подобные игры, их называли приложением к фильму и средством вытянуть побольше денег из фанатов кинокартины.

Читать далее...
TONIC

Политкорректность в играх

» Прочее
Удивляться возникновению феномена политкорректности не приходится - ведь еще в шестидесятые годы двадцатого столетия в американских общественных местах висели таблички "только для черных" и "только для белых". Отразилось это явление и на мире компьютерных игр.

Читать далее...

StarCraft без CD

» StarCraft
Бескрайние просторы StarCraft'овских форумов постоянно одолевают вопросы такого характера: "У меня XP. StarCraft без диска не идет!!!". Дабы избежать такой ситуации на XGM, предлагаю Вашему вниманию небольшую статью, которая решит данную проблему.
  • Корректно установите StarCraft (SC: Brood War);
  • Откройте диск, с которого устанавливали игру, и скопируйте INSTALL.EXE в директорию с игрой;
  • Запустите REGEDIT.EXE (находится в папке с игрой), который изменит регистрационный ключ HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Blizzard Entertainment\Starcraft\StarCD и свяжет его с INSTALL.EXE (который Вы скопировали в директорию с игрой);
  • Установите патч нужной Вам версии;
  • Запустите No-CD для соответственной версии;
Предупреждаем, что в некоторых случаях такие операции могут привести к тому, что Вы не сможете поиграть через BATTLE.NET
iMiceman

Разъяснение неясностей

» DooM III
Статья взята с сайта www.doomcenter.ru
Данная статья поможет "особо одаренным" людям разобраться с простыми на взгляд маппера вещами.

Читать далее...
iMiceman

Создание GUI загрузки карты

» DooM III
Статья взята с сайта www.doomcenter.ru
Для того чтоб создать GUI для карты нужно воспользоваться встроенным в Doom3 редактором GUI. Запускается он консольной командой "editGUIs". Данная версия редактора очень глючная и иногда создает нерабочий файл GUI, поэтому я настоятельно рекомендую редактировать GUI в обычном текстовом редакторе, а встроенный в дум редактор лишь использовать для создания объектов и их правильном расположении на шаблоне (типа координаты по X Y). Теперь приступим, я рассмотрю три варианта GUI, первый для мультиплеерной карты, второй для сингловой, третий - пустой, чисто будет показывать состояние загрузки. дам шаблоны этих файлов и закомментирую те места, которые вам нужно будет отредактировать.

Читать далее...
iMiceman

Учим NPC нормально ходить

» DooM III
Статья взята с сайта www.doomcenter.ru
На этот раз я вам поведаю, как работать с path_* или путями, тобиш мы будем учить людей/монстров ходить по определенному маршруту. Для этого нам понадобится создать простую карту типа BOX и поместить в нее любой character (можно и монстра, но некоторые из них ограничены - не могут прыгать и смотреть на объекты, говорить и т.п.).

Читать далее...
Dipole

Создаем новую карту в DOOMEDIT

» DooM III
Статья взята с сайта www.doomcenter.ru
В этой статье я расскажу начинающим мапперам как создать простую карту и поясню, как справиться с таким зверем как Doom Edit 1.0 (Radiant for Doom). Создать карту для Doom 3 очень просто, по сравнению с Q3Radiant редактор потерпел некоторых несущественных изменений и некоторые из них в лучшую сторону, что может облегчить работу по созданию карт. Сегодня мы сделаем простую карту типа BOX с триггером (кстати, это и отличает Doom Radiant от Q3Radiant – постоянное использование триггеров).
В данной статье я буду подразумевать, что вы имели дело с некоторыми редакторами (возможно, не такими серьезными (это не в Unreal Editor копошиться)), но пока только ели-ели разобрались, как запускать Radiant, и в общем ничего не знаете о работе с ним.

Читать далее...
8

Читы для GTA-SA

» Grand Theft Auto
Данные коды необходимо вводить во время игры.

Читать далее...

RP PvP, RP PvE & Character Migration

» World of WarCraft
Интервью с менеджером Blizzard по вопросам создания RP PvP серверов

Читать далее...
3 Sco®pion

Полный мануал по StarEdit

» StarCraft
Статья "Полный мануал по StarEdit" размещена на XGM с разрешения автора Sco®pion.
e-mail автора: sc0rpion@front.ru

Читать далее...
2 G4Tv.Com

Интервью с Тоддом Холленшидом

» Прочее
Интервью с Тоддом Холленшидом - одним из совладельцев Id Software о проекте Enemy Territory: Quake Wars

Читать далее...

Что такое RolePlay в World Of Warcraft? FAQ

» World of WarCraft
Ответы на часто задаваемые вопросы по ролевой игре в WoW

Читать далее...
3

Интервью с разработчиками World of Warcraft

» World of WarCraft
Интервью с разработчиками World Of Warcraft по самым наболевшим вопросам

Читать далее...

Полный мануал по Brood War

» StarCraft
Разработчик: Blizzard Entertainment
Жанр: RTS
Минимальные системные требования: Win95/98/NT 4.0, P-100, 16 Мб. Требуется установка полной версии StarCraft'а
ВСТУПЛЕНИЕ:
По традиции, компания Blizzard, выпустив очередной хит определенного игрового жанра, может похвастаться не менее дельным аддоном. В данном случае это StarCraft: Brood War. Война продолжается!!!
Что же он (аддон) из себя представляет? В двух словах это все та же добрая космическая сага, дополненная новыми юнитами, кампанией и улучшенным балансом. Подробнее? Читаем дальше…
3

Полный мануал по StarCraft

» StarCraft
Разработчик: Blizzard Entertainment
Жанр: RTS
Дата выпуска игры: апрель, 1998 г.
Минимальные системные требования: Windows 95/98/NT, Pentium 200 МГц, 16 Mб
Количество дисков: 1 CD
ВСТУПЛЕНИЕ:
Все помнят Rock'n'Roll Racing. Все знают, какой великолепной была эта сеговская игрушка. Но компания Blizzard не остановилась на достигнутом, перекинувшись на просторы PC. Следующий шаг - Warcraft 2. Следующий шаг - Diablo. Следующий шаг. Просто кузница игровых хитов.
Это далеко не все. На арену выходит свеженький Starcraft. По своей сути, он ничем не отличался от владык стратегического жанра Red Alert или Dune. И правда ничего нового и оригинального. Зато, какой геймплей, какой баланс сил. В Starcraft хочется играть. И если Вы настоящий геймер и стратег, то эта игра обязательно должна лежать у Вас на полке.
11

StarCraft 3d (интервью с Zhenyok)

» StarCraft
Длительное затишье Blizzard по-поводу продолжения великой RTS - StarCraft - никого уже не удивляет. Хотя множество сайтов с упоением обсуждает данный вопрос, выстраивая ряд "фантастических" теорий. Можно было бы сделать суровый вывод, НО... на днях мне посчастливилось взять интервью у одного из разработчиков 3D StarCraft. Это наш всеобщий земляк Евгений (aka Zhenyok) Лемента.
Интересно? Тогда читаем и предвкушаем грядущий приход доброго SC в новом измерении - измерении 3D...

Читать далее...
3

Триггеры в StarEdit

» StarCraft
В двух словах - staredit - это простой, но неслабый редактор игрового мира для StarCraft.
Пользоваться им легко. Как минимум одна карта займет два дня работы (при том условии, что она будет хоршо насыщенна doodad'ами и продуманными триггерами).

Читать далее...

Стиль TileEdit

» StarCraft
Итак, Вы загорелись идеей смастерить свой background для StarCraft'a. Что ж, вооружитесь TileEdit (files.php?do=download&id=905&h=302d) (лучше всего v2.2.0).

Читать далее...

Чит-коды

» StarCraft
Общие коды игры, которые помогут сделать прохождение легким, а битву —молниеносной.

Читать далее...
MAXDIE

Истоpия Зергов

» StarCraft
Перевод официального мануала от Blizzard Entertainment.

Читать далее...
MAXDIE

История Протоссов

» StarCraft
Перевод официального мануала от Blizzard Entertainment.

Читать далее...
3 MAXDIE

История Землян

» StarCraft
Перевод официального мануала от Blizzard Entertainment.

Читать далее...

Форматы StarCraft

» StarCraft
Эта статья предназначена для начинающего модмейкера. Здесь Вы найдете краткий обзор всех форматов StarCraft и их назначение.

Читать далее...
1

Arsenal III

» StarCraft
Эта статья поможет Вам изменить характеристики существующих юнитов. Я не буду вдаваться в тонкости Arsenal III, а лишь выделю основные его функции.

Читать далее...

Архитектура и геймплэй

» Unreal Tournament
Архитектура в 3D Action - чуть ли не самая важная деталь в игре, она показывает стиль, от нее зачастую зависит стоение карт. Архитектура показывает мастерство художников и левел дизайнеров. Она может поразить воображение (как, например, Unreal от Epic Games) или наоборот вызвать лишь отрицательные эмоции (попробуйте сейчас сыграть в игрушки времен Doom). В общем, это очень и очень важная часть в игре.

Читать далее...