Поиск по меткам: Статья

День Св. Валентина

Нечто странное витает в воздухе главных городов Азерота. Некоторые зовут это любовью, а дргие - дружелюбием и восхищением. Как бы то ни было, многие стражи и горожане теперь проводят всё своё время, раздавая и принимая знаки и дары любви другим влюблённым.
У тех, кто настроен более скептически, эта странная "любовная…
Статья
6 565

Magos' GMax Modelling Tutorial

Статья
В этом руководстве я попытаюсь научить Вас как сделать модель, наложить текстуры, анимировать ее, добавить источники частиц и точки прикрепления, а затем импортировать в Warcraft 3.
Статья
8 18 208

Создание AI для карт типа Hero Arena

Статья
Этот обучающий материал позволит вам добавить простой, но прикольный AI в карты типа арена.
Статья
10 19 165

Практическое пособие начинающим балансерам

Статья
Достижение баланса – одно из самых тяжелых и нудных дел, но в то же время одно из самых важнейших. Много хороших карт с отличным геймплеем, дизайном были испорченны лишь плохим балансом.
Статья
7 12 037
Эта статья научит вас делать "кикеры (муверы)". Кикерами называют те вещи, которые, когда на них становишься, отбрасывают тебя куда-либо. В этой статье я научу вас их делать.
Статья
5 310

Раш террана с двух барраков

  • 1-4 Добывать минералы;
  • 5 Добывать минералы;
  • 6 Добывать минералы;
  • 7 Добывать минералы;
  • 8 Строить первый баррак;
Не стройте 9 SCV, подождите пока накопится еще 150 минералов и закажите второй баррак, а затем 9-го раба.
  • 9 Строить первый склад провизий (супплай…
Статья
1 5 451

Конструктор заклинаний

Статья
Эта статья предназначается тем, у кого проблемы с придумыванием новых заклинаний. Если вам отчаянно нужно придумать заклинание, вы можете, использовав эти шаблоны, выбрав что-то из каждого пункта, получить законченное заклинание. Здесь не рассматривается, как реализовывать заклинания, только как придумывать их.
Статья
11 20 895
Что такое StarCraft?
Все помнят Rock’n’Roll Racing. Все знают, какой великолепной была эта сеговская игрушка. Но компания Blizzard не остановилась на достигнутом, перекинувшись на просторы PC. Следующий шаг – Warcraft 2. Следующий шаг – Diablo. Следующий шаг… Просто кузница игровых хитов.
Это далеко не все. На…
Статья
6 17 241
Что ж любая игра, когда-то была лишь на бумаге. Не всегда с первого раза компьютерное произведение получалось хорошо. Оно наращивает, наращивает и ещё раз наращивает с каждым месяцем графику, сюжет и геймплэй в общем. Не обошло это и StarCraft. Он тоже изменялся стремительно и то, что мы видим сейчас, значительно…
Статья
7 9 288

Подробнее о загрузочном экране.

Статья__
Данная статья познакомит вас с методами уменьшения размера загрузочного экрана.
Статья
12 23 625

Подъемники и переключатели

Статья
Подъемники и переключатели - очень специальные разновидности разрушаемых декораций (doodads). Подъемники могут быть использованы для перемещения юнитов вверх и вниз.ую карту.
Статья
11 17 795

Заметки Натуралиста II

Cnfnmz
В этой статье я описал все, чему научился, пока работал рельефщиком. В отличие от предыдущей версии, эта статья носит более глобальный характер и содержит некоторую новую информацию, так что если вы читали старый вариант, все равно советую вам ознакомиться с новым.
Статья
25 23 571
По-скольку популярность игры StarCraft среди геймеров в мире battle.net бьет все пределы и покоряет все немыслимые вершины, то хотелось бы просвятить вновь прибывающих в одном вопросе - "терминология онлайн битв". На первый взгляд это не столь важно, но когда входишь в игровой чат и видишь одни непонятные буквы "gg"…
Статья
6 5 260

Создаем загрузочный код

Статья
В этой статье я расскажу, как создавать загрузочные коды для online-RPG карт. Советую закачать аттачи и прочитать статью в оффлайне, с открытым WE.
Статья
44 34 518

BFME-2. Вся правда об игре.

Для начала я вам честно скажу, что у ЕА теперь совершенно новый имидж, совершенно другой взгляд на игровую индустрию. Насытившись деньгами после продаж сотен тысяч своих продукций, им надоело слушать, мягко скажем, упреки со стороны геймеров и игровых порталов, компания перешла на другой курс – «Качество превыше денег. Абсолютная поддержка». Звучит интригующе. Приступим.
Статья
4 7 089

Создаем профессиональный рельеф

Статья
__Добрый вечер. Сегодня я расскажу вам, как правильно создавать рельеф.
Самое главное в рельефе - его разнообразие. Мы будем пользоваться различными штрихами и мазками.__
Статья
17 22 559
Как многим уже известно, большая часть модов разрабатываемых (или полностью готовых) к игре Max Payne 2 принадлежит зарубежным ребятам. Дабы побороть данное недоразумение команда XGM берется за самое сложное – научить нуждающихся. В данной статье Вы найдете полное руководство по эксплуатации MaxEd 2 и смежных с…
Статья
13 14 897
Хочу поделиться с Вами опытом замены пушек в игре Max Payne II новыми. Для этого Вам понадобится Milkshape 1.7.2 (или выше, но не ниже, так как, начиная с этой версии можно работать с форматами второй части игры) и само собой владение этой программой. Итак, у Вас на руках готовая модель какого-нибудь ствола и большой…
Статья
6 9 686
Что необходимо:
Milkshape 3D 1.7.2
www.swissquake.ch/chumbalum-soft/index.html
www.swissquake.ch/chumbalum-soft/ms3d/download.html
Речь пойдет не о создании своих личных…
Статья
3 9 974
В данной статье я расскажу Вам, как экспортировать геометрию lv2 уровней в 3dsmax 5. Конечно, возникает вопрос: в чем преимущество владения этим приемом. Чтож, ответ есть. Допустим, Вы сделали автомобиль в MaxEd 2 с помощью брашей, но он получился корявенько. Нет проблем. Перегоняем в 3dsmax, правим, текстурим,…
Статья
3 6 934
Статья "Преобразование персонажей" опубликована на XGM с разрешения ее автора.
Автор: Патриот-7 (г. Липецк)
mpmoddb@mail.ru
Статья
3 15 606
Чтобы получить доступ к игровой консоли запустите maxpayne.exe с помощью командной строки с параметром "-developer" (разработчик). Как только Вы запустите игру с параметром "разработчик" вы получите доступ к игровой консоли с помощью клавиши [F12].
Пример: "C:\Max Payne\MaxPayne.exe" -developer
Коды: Нажмите…
Статья
5 656
Запустите игру с параметром -developer Строка должна выглядеть примерно так:
"C:\Program Files\Max Payne\MaxPayne.exe" -developerkeys
или так:
C:\Program Files\Max Payne\MaxPayne.exe -developerkeys
Теперь во время и игры нажмите клавишу [~] и вводите следующие чит коды:
clear - очистить консоль
clr - …
Статья
5 278
Эта статья целиком посвящена скриптам и их применению для создания динамических объектов, анимации и скриптовых роликов. В процессе написания этого руководства я сделал небольшую модификацию, состоящую из одного уровня — деталями ее создания я с Вами и поделюсь. Предположу, что Вы умеете делать архитектуру, поэтому не…
Статья
12 10 021

Симуляторы жизни

В большинстве компьютерных игр предлагается в очередной раз спасти вселенную, землю или даже отдельно взятую деревню от уничтожения, для чего игроку предстоит отправить на тот свет несколько сотен, а то и тысяч, кровожадных монстров. Но не во всех играх требуется умение метко стрелять и быстро передвигаться - есть и более мирные развлечения, например раллийные гонки, экономические стратегии, или даже симуляторы жизни. Именно последним и посвящен наш сегодняшний рассказ.
Статья
5 8 165

Меняем Background

Статья
Короткая и четкая статья, рассказывающая как заменить бэкграунд в меню Wc3.
Статья
13 17 838

Zul'Gurub

Зул'Гуруб - это новая рейдовая зона для 20 человек, находящаяся в северо-восточной части долины Stranglethorn.
Статья
2 6 935

DooM Forever

Уже вышел DooM 3 и аддон к нему под названием Resurrection Of Evil, не за горами премьера фильма по мотивам известнейшего шутера от Id Software. Но фанаты оригинального DooM не забывают о классике, несмотря на выход гораздо более высокотехнологичного продолжения серии. Игру, которой уже 12 лет, портируют на все новые платформы и наслаждаются ураганным геймплеем на самых различных устройствах. Именно новым версиям старой игры и посвящен наш сегодняшний рассказ.
Статья
2 6 560

Игры по мультфильмам

С самого начала существования игровой индустрии выпускались игры по фильмам и мультфильмам, одна из первых игр по фильму - Back To The Future, вышла еще в далеком 1987 году. С тех пор многими часто критиковались подобные игры, их называли приложением к фильму и средством вытянуть побольше денег из фанатов кинокартины.
Статья
1 6 337

Политкорректность в играх

Удивляться возникновению феномена политкорректности не приходится - ведь еще в шестидесятые годы двадцатого столетия в американских общественных местах висели таблички "только для черных" и "только для белых". Отразилось это явление и на мире компьютерных игр.
Статья
4 919
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...