Поиск по меткам: Статья

О дизайне уровней. Часть первая.

Размышления на тему основ дизайна уровней.
Статья
35 19 001

C & C Generals World Builder

<-
Уроки по C & C Generals World Builder
Всем, кто играл в эту игру или только начал играть, наверняка хотелось сделать такие же клевые миссии, как в кампании оригинальных Generals или, в крайнем случае, карту для сетевых баталий с друзьями...
Статья
11 948
Руководство по Lua
Статья
2 460
Краткий обзор синтаксиса скриптового языка программирования Lua.
Тем, кто уже имел дело с написанием кода на любом другом ЯП, будет достаточно просто.
Статья
15 19 837
Статья о создании меню для игры на UDK. Для работы нам понадобится Adobe Flash Professional CS5.5 и Adobe Photoshop.
Статья
30 22 516

ВИП-оружия

Сегодня я хотел бы затронуть в статье ВИП-оружия. Что такое ВИП-оружие? Это вариация обычного игрового оружия, выполненное в уникальной форме (не просто как замена текстуры) и обладающее повышенными характеристиками по сравнению с оригиналом. Каждое из оружия имеет свои бонусы опыта и очков для хозяина и игроков, которые играют вместе с ним в одной игровой комнате (+200% опыта для хозяина, +30% опыта для всех, +20% игровых очков для всех). Также их отличительной чертой является то, что их не нужно чинить.
Статья
10 36 236
Создаю специально опрос, чтобы знать, в каких режимах участники нашего сайта, а также обычные пользователи сайта играют. Таким образом, можно будет легко найти людей, разделяющих ваши вкусы в отношении режимов игры, и договариваться о совместных играх.
Статья
12 4 451

Начальный закуп юного бойца

Почему-то раньше я не додумывался написать эту статью, хотя она была бы очень полезна новичкам. Оружия в магазине много, и во время прокачивания у меня часто возникал вопрос - что купить? Ведь, если присмотреться, барахла в магазине хватает. Как я пришел к тому, чтобы знать, какое оружие лучше купить? Просто долго сравнивал характеристики и цены каждого оружия и пробовал стрелять на Стрельбище.
Статья
33 22 604

Детальная настройка новой расы

Наверняка многие из вас читали урок по созданию новой расы. xgm.ru/p/wowmodp/100499
В том уроке очень мало сказано о настройке новой расы. Я покажу вам как детально настроить стартовые способности и характеристики новой расе!…
Статья
2 3 799

Установка библиотеки GLFW в Visual Studio 2010 Express

В этой мини-статье я расскажу о том,как установить и использовать библиотеку GLFW для создания окна в Microsoft Visual C++ 2010 Express .
Статья
2 4 157
Создаем новую расу. Часть 1. Техническая часть
Статья
5 9 035
Редактирование и конвертация моделей (геометрия, текстура, аттачменты, скелет) через Blender.
Статья
9 200
Десятка самых типичных вопросов для новичков в модмейкинге.
Статья
2 3 496
Урок по добавлению новостного блока на загрузочный экран, который считывает данные с вашего твиттера.
Статья
2 2 423
Урок по созданию миникарт для World of Warcraft. Техническая часть.
Статья
1 910

Советы по дизайну локаций (Level design)

Советы начинающему левел-дизайнеру. Порядок действий при создании локации. Наиболее распространенные ошибки новичков.
Статья
5 179

Создание кастомного загрузочного меню (Loginscreen) для WoW

Создание собственного анимированного загрузочного экрана (Loginscreen) для World of Warcraft.
Статья
2 6 087
Новый внешний вид NPC без прибегания к моделлингу.
Статья
4 198
Активируем полеты в Азероте без работы с ядром.
Статья
4 3 624
Замена текстурных путей у моделей с помощью хекс-редактора.
Статья
5 3 908
Простой урок по созданию карты мира в стиле/для World of Warcraft в Adobe Photoshop (PSD шаблон прилагается).
Статья
2 591
Конвертация моделей из Might&Magic Heroes VI в World of Warcraft.
Статья
4 131
Базовые принципы, файловые форматы и другое.
Статья
3 6 012
Урок по созданию и текстурированию гор в виде шишек.
Статья
1 978

Создание и текстурирование гор в виде уступов.

Урок по созданию гор в виде уступов, скал (клиффов).
Статья
2 423
Добавление граундэффектов (трава, камни, цветы и прочее)
Статья
2 793
Не хватает места для творчества? Загляни сюда!
Статья
2 564
Все о создании новой карты и сопутствующих файлов.
Статья
28 15 966
Урок по добавлению воды CMD-скриптом
Статья
2 155
Создание дыр в текстуре и непроходимых участков. Необходимо при установке моделей пещер.
Статья
1 772
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...