Поиск по меткам: Статья

ИИ в SH1 и SHC

Сразу предупреждаю, рассказывать буду не о компьютерных противниках (или союзниках, смотря как поставить), а о действиях войск во время игры, например, в осадах.

Осторожно! Много скриншотов!
Статья
6 5 410
Перед Вами базовая статья, раскрывающая основные виды колод в игре. В статье будут раскрыты 4 вида основных дек, некоторые особые виды дек, как играть за них и по какому принципу они составлялись.
Статья
46 29 788
Азы ведения боя, продвинутый бой, тактика в игре Chivalry: Medieval Warface.
Update 18.06.14
Статья
3 15 623
Грамотно оформленное меню - залог успеха мода! Можно экспериментировать, но лучше прочитайте инструкцию!
Статья
1 336
Описание классов игры Chivalry: Medieval Warface
Статья
4 043
Описание игровых режимов Chivalry: Medieval Warface
Статья
2 847
Каждый модмейкер хочет, чтобы у его мода была своя оригинальная заставка с указанием его имени (или ника). Поэтому не ленимся и скачиваем программу Stronghold Image Toolbox.
Статья
1 2 091

Экономика HearthStone

Руководство по игре HearthStone, в котором раскрывается вопрос о наиболее эффективном планировании своей экономики. Если Вы хотите стать успешным в игре и быстро собрать все необходимые карты - то он будет Вам очень полезен!
Статья
9 8 931
Данная статья поможет всем, кто хочет участвовать в турнире от XGM по Hearthstone.
Статья
4 2 324
Самые основы на тему скриптинга в редакторе Starcraft II.
Статья
3 370

Я хочу делать игры. С чего начать?

Как часто люди просто не знают с чего начать свою карьеру создателя игр.
Я думаю, что решать - идёшь ты в геймдев или нет нужно еще до университета. Выбирайте именно тот вуз, который даст вам или возможную базу или непосредственно те умения, которые от вас требуются. А ведь этого нужно определиться, для начала.
Статья
1 6 360
Статья о настройке плагина Orchestral в секвенсоре FL Studio. Устраиваем симфонический оркестр прямо в своём компьютере!
Статья
9 8 443
Ответы на многие вопросы относительно создания своего проекта на кикстартере, а так же предложение поучаствовать в подобной кампании и приобрести весьма ценный жизненный опыт.
Статья
20 23 731
Ознакомительная статья по редактору Stronghold Crusader
Статья
3 4 427
В этой статье я расскажу, как сделать стену выше обычной.
Статья
4 3 248
Создание и управление окном в SFML
Эта стать описывает, каким образом создавать и управлять окном. Рисование разных вещей находится вне модуля window - оно относится к модулю sfml-graphics. Однако рисовать что-либо без управления окном нельзя и прочтение этой статьи остается обязательным в любом случае.
Статья
7 820
Эта статья - первое, что вы должны изучить перед использованием SFML с помощью Visual Studio IDE (компилятор Visual C++). Здесь описывается, как настроить ваши проекты SFML.
Статья
8 700
Эта статья поможет новичкам, которые хотят выложить их в наш проект, в оформлении самого ресурса. Как известно, внешний вид ресурса заметно влияет на популярность файла в нём...
Статья
2 2 015

События

Сегодня мы познакомимся с тем, что в Весноте называется event, а в старом добром варкрафте - триггер.
Статья
1 787
Список необходимых программ и документаций для работы с World Editor
Статья
24 37 795
Изменение спрайтов (скинов) объектов и юнитов
Статья
1 432

Аддоны, эры, фракции и юниты

Хотите быстренько создать свою фракцию или изменить имеющиеся, не тратя время на изучение английской документации? Тогда вам стоит почитать эту статью.
Статья
20 16 626
В редакторе Stronghold 3 несколько типов воды. Каждый подходит для определённой ситуации и имеет небольшой набор украшений и уникальных особенностей.
Статья
1 164
Изменение иконок в Stronghold Crusader
Статья
10 7 533
Изменение текстур юнитов. (Для Stronghold Legends)
Статья
3 1 830
Смена названия юнита. (для Stronghold legends)
Также весь текст.
Статья
1 095

Высшие эльфы


Статья
1 517

Статья
1 384

Статья
2 1 591
Как сделать нестандартный интерфейс и иконки для Stronghold Legends?
Статья
4 3 226
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...