10

Пособие по публикации ресурсов на XGM

» WarCraft 3
Эта статья служит лишь пособием для наиболее вероятной публикации ваших ресурсов, не стоит рассматривать её, как конечный свод правил.
*Модератор оставляет за собой право выставлять дополнительные требования к автору ресурса.

Читать далее...
3

Создание ИИ

» WarCraft 3
В данной статье я постараюсь объяснить принципы и подходы, которые использую при создании искусственного интеллекта с помощью триггеров. Рассчитана она на тех, кто более менее понимает основы jass и алгоритмов.

Читать далее...
35

Бестиарий XGM

» Гильдия «Черамор»

Бестиарий XGM

Информация о существах, проживающих на просторах XGM

Читать далее...
6

Простая антистил система

» WarCraft 3
Система распределения золота и опыта между героями разных игроков, исходя из количества урона, который они нанесли
(больше не нужен последний удар)

Читать далее...
4

Мемхак для маленьких

» WarCraft 3
Краткая инструкция для новичков о том, как установить мемхак себе в карту за 5 минут

Читать далее...
19

Вычисляем по IP

» WarCraft 3
Наработка позволяющая использовать функцию GetIP() без использования сторонних библиотек

Читать далее...
3

Загрузка Mix из интернета картой

» WarCraft 3
Загружаем микс архив из интернета при помощи vbs скрипта

Читать далее...
19

Начало игры на онлайн серверах

» WarCraft 3
Данная статья предназначена для обучения новичков, которые желают поиграть в игру Warcraft III The Frozen Throne в online режиме. Мы научим Вас как играть с другими людьми на самых известных и развитых на данный момент игровых серверах: Garena, Rubattle.net и IC-CUP.

Читать далее...

История одного заклинания

» WarCraft 3
В связи с анонсом Reforge решил я вспомнить редактор и наконец-то сделать что-то полезное. А как известно, что-бы самому понять, нужно попытаться это кому-то объяснить.
Так что впечатлившись статьёй Remake: Создание простого stomp спелла, я тоже решил пойти по протореной дорожке и написать заклинание. Исходя из того, что профессионалы и так всё знают, а новички любят GUI, то начнём с чего-то простого, а дальше видно будет.

Читать далее...
1

Атрибуты в C#

» Программирование
Атрибутами в C# являются классы, содержащие в себе некоторую метаинформацию, встраиваемую в сборку приложения.

Читать далее...
19

Игра как сущность

» Game Dev
Вступительная статья небольшого цикла статей, в которых я максимально абстрактно, но с использованием примеров постараюсь пролить свет на то, что же такое игра.

Читать далее...
5

Нестандартные звуки анимаций

» WarCraft 3
Доброго времени суток, уважаемые пользователи XGM!
В данной статье мы подробно рассмотрим как прикрепить к анимациям модели нестандартные звуки.

Читать далее...
67

Теория по созданию уровней Warcraft 3

» Блог им. PrincePhoenix WarCraft 3
Дизайн уровней - это особая дисциплина в разработке игр, которая направлена на создание не только красивой обёртки, но и фукнциональной оболочки для игрового процесса.
+ видео

Читать далее...
14

Нерубийский заклинатель

» Битва Зимой
Журналисты БЗ передают, что в заснеженных лесах обнаружен призрачный паук. Подтвердятся ли эти слухи?
Рождённый ползать... упасть... не может!

Читать далее...
17

Работа с небезопасным кодом в C#

» Программирование
Язык C# поддерживает указатели, однако несколько ограниченно. Ограниченность заключается в том, что применение указателей не поощряют, поскольку справедливо считается, что это может повлиять на надежность как кода, так и среды выполнения в целом.

Читать далее...
1

Гоблинский резак

» Битва Зимой
И мы продолжаем репортаж прямо с места событий. Сегодня обозрим чудо-машину, собранную кезанскими умельцами прямо из консервных банок, ножовки и большого старого баркаса.
А издержки нам оплатят?

Читать далее...
2

Совет по форматированию

» Литература
Краткая статья-рекомендация по форматированию литературных произведений, а также для литературных проектов.

Читать далее...
4

Продавец: Мастер волшебства

» Битва Зимой
Список предметов для магов, которым больше подходит делать больше ньюков, детка!

Читать далее...
61

Простой способ подключения собственных MPQ-архивов

» WarCraft 3
В статье описывается очень простой способ подключения собственных MPQ-архивов.
Данный способ актуален для версии игры 1.29. На 1.30 уже не будет работать по очевидным причинам.

Читать далее...
14

Продавцы: Сказочники

» Битва Зимой
Список предметов поддержки, и маломощных предметов по ситуации, которыми торгуют Сказочники.

Читать далее...
13

Вестница смерти

» Битва Зимой
Гройлена не даром вестница смерти, ибо её появление предвещает только смерти, ибо второе — это закон "Метровой Рощи"

Читать далее...
1

Бабладин

» Замок Педанара
Описание Бабладина из второй части Замка Педанара, который имеет уже немного иные навыки, хотя два как бы существенно не изменились.

Читать далее...
2

Работа с текстурами в Sims 4 Studio на примере создания тату

» The Sims
В данном уроке мы познакомимся с азами работы в Sims 4 Studio и редактировании текстур.

Читать далее...
7

C# Делегаты и события

» Программирование
В данной статье рассматриваются базовые операции над делегатами, их производными и связующими.

Читать далее...
ADOLF

cJass

» WarCraft 3
Общая информация о cJass

Читать далее...