Поиск по меткам: Анимация, анимаций, анимирование
Autodesk Maya — мощное программное обеспечение для 3D-анимации и моделирования, используемое профессионалами индустрии развлечений. Данный редактор трехмерной графики широко используется для создания фильмов, телешоу, видеоигр и других цифровых медиа. Благодаря интуитивно понятному интерфейсу и обширному набору функций Autodesk Maya стала одним из самых популярных инструментов для аниматоров во всем мире. Индустриальный стандарт. Редактор доступен на Windows, macOS и Linux.
Программа
2 190
Cascadeur — это передовое программное обеспечение для 3D-анимарования, которое помогает пользователям быстро и эффективно создавать реалистичные анимации персонажей. Cascadeur был разработан командой Cascadeur Animation Studio с упором на разработку инструментов профессионального уровня для 3D-аниматоров. Благодаря интуитивно понятному пользовательскому интерфейсу и мощным функциям Cascadeur позволяет легко оживлять персонажей, делая их потрясающе реалистичными.
Программа
198
DragonBones — это программное обеспечение для анимации, которое произвело революцию в технике создания высококачественной анимации. DragonBones позволяет пользователям быстро и легко создавать сложные реалистичные движения в своих проектах с помощью интуитивно понятного пользовательского интерфейса. С DragonBones вы можете создавать скелетные риги для персонажей или объектов и анимировать их, используя различные инструменты: ключевые кадры, данные захвата движения, редактор кривых и многое другое.
Программа
267
Blender — профессиональное свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов\нодов», а также создания 2D-анимаций.
Программа
293
В этой статье разберём как сделаны стандартные эффекты взмаха оружия при атаке и попробуем сделать свой эффект. За основу возьмем героя Мастер Клинка. Работать можно с любой другой моделью, Мастер взят как пример.

Обновлено
Статья
14 1 509
DemonMiha (Demon Dezard) подготовил новогоднюю анимацию с поздравлениями:
250
Обновлено 21.11.20
Гайд по созданию и настройке моделей для Warcraft 3. В Blender + ModelEditor. С примерами и подробным разбором основных моментов.
Статья
2 1 204
Пайплайн создания моделей для Warcraft 3 SD\HD в 2020 году. Или какие выводы я сделал, терзая себя MdlVis-ом и ModelEditor-ом.
Статья
16 1 620
Анимированная версия всем известного куста. Добавляет 10% к красоте вашего пейзажа в игре.
Модель
23 6 626
Пшеница для полей, слегка покачивающаяся на ветру. Также включает в себя анимированную модель стандартной пшеницы.
Модель
1 3 135
Анимированная версия известного всем камыша.
Модель
3 3 143

Lo of the Dark 0.8.1 - няшнофичи!

Сожри меня Нургль! наконец-то оно работает! Дабы не растекаться мыслью по древу: подвижные объекты в пространстве и конические светильники!
Новость
11 3 439

Моделлинг FAQ

Здесь собраны наиболее часто встречаемые вопросы по созданию и редактированию моделей и ответы на них.
Обязательно к прочтению начинающим создателям моделей.
Статья
47 59 156
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...