Оффтопка


[19.05.2019] PrincePhoenix Хотя тут тоже частично конструктор, ведь моды кастомизируются в том числе баланс
[19.05.2019] PrincePhoenix Например на скайрим реквием, считаю одной из лучших сборок, но опять же, не всякий предпочитает усложнение геймплея
[19.05.2019] PrincePhoenix Есть проверенные сборки
[19.05.2019] GeneralElConsul понимаю, что это разное, но тесу нехватало бы популярных и оттестированных сборок: вместо этого все свою солянку собирают и не понятно новичку что ставить вообще
[19.05.2019] GeneralElConsul вот установил sacred 2 или gothic 3, которые уже автоматом идут с комьюнити патчами и забыл
[19.05.2019] GeneralElConsul мне не нравиться, что все это превращается в конструктор "собери сам"
[19.05.2019] PrincePhoenix Взять серию свитков, без модов ИИ просто заставляет плакать
[19.05.2019] PrincePhoenix Та ИИ почти везде конченный
[19.05.2019] Komkozavr Плюс силовая броня бесполезна. Батареек мало, а жрет она много. Поэтому проще холить без брони
[19.05.2019] Komkozavr Плюс в фоллаут есть имба пушка, которая читерная капец. Гранатомет который стреляет мини-ядерными боеголовками. Выносят с одного раза
[19.05.2019] GeneralElConsul может и проходимо, но с большими нервами и я не один на это жаловался, просто дропнул
[19.05.2019] GeneralElConsul а на 3 и нью-вегас буду моды ставить с такой же системой, потому что наелся уже этого: в нью-вегасе одно дополнение вообще непроходимо для классического огнестрела
[19.05.2019] Komkozavr Таким образом я убил около 3-4 драконов в инквизиции, а в ориджине я боялся с ними встречаться
[19.05.2019] GeneralElConsul Komkozavr согласен, что враги - свинцовые бочки; но встречал инфу, что если поставить на самый высокий уровень сложности реализм, то и ты и тебя будут убивать быстро
[19.05.2019] Komkozavr В ориджине дракон мог достать тебя в любой точке локации, он убил всех компаньонов и почти убил меня(хотя у меня были хилки). Я его убил, но это был реально сложный бой. В инквизиции же дракон тупо смотрел на меня, потому что я не находился в области триггеров, что тупо и скучно. Это гиганское упущение разрабов либо забитие на это
[19.05.2019] Hanabishi то есть если сама по себе игра вне контекста средняя, без громкого заголовка о принадлежности к франшизе на нее было бы всем пофиг
[19.05.2019] Komkozavr В серии фоллаут ненавижу систему боя, она хуже чем в морровинде. Если в морровинде ты попадаешь и наносишь нормальный таки урон, то в фоллаут ты попадаешь и урона толком нет. Причем это просто тупо чувак в шмотках. А вот как симулятор строительства - пойдет, не самый лучший, но пойдет
[19.05.2019] Hanabishi GeneralElConsul, ну вайн-то разводят фанаты
[19.05.2019] GeneralElConsul Komkozavr а я наоборот встречал впечатления, что схватки с драконами крутые, а в ориджине было просто двухфазное топтание на месте - на счет ориджина у меня такое же впечатление: где я только не всасывал всю игру, но дракона в конце убил с первого раза, даже обидно как-то
[19.05.2019] GeneralElConsul ну и вот фоллаут 4 еще: надо играть в него как в экшн с элементами рпг
[19.05.2019] Komkozavr Я надеялся на супер сложный и эпичный бой, как с драконами в ориджине, а получил скачущего на месте тупого дракона
[19.05.2019] GeneralElConsul ну и там атмосфера, окружение, музыка была хорошо, так что в принципе +- обливионовские ощущения, но сразу так и не поймешь
[19.05.2019] GeneralElConsul кстати, забавно, что tw для меня и вправду стала обливионом, а обливион сам не затянул с первого раза, а в эту просто залип как в диаблу
[19.05.2019] Komkozavr ИИ тупенький, это видно по дракону-боссу, который тупо смотрел в мою сторону и скакал на месте, убивая моих компаньонов и иногда кидая огненный шар. Все, в бою с дальнобойными он тупой как камень
[19.05.2019] GeneralElConsul на коробке с daemonica писали, что это рпг, а на самом деле это потрясающий квест-адвенчура; на коробке two worlds писали, что это убийца обливиона, а на самом деле это смесь дъяблоида и обычной фэнтези рпг в тридэ
[19.05.2019] Komkozavr Я играл. Эта игра зачем-то изначально сделана для кооператива, это видно по рейдовым боссам - драконам, которых в одиночку сложно победить(но не магам). Жесткое ограничение по классам и расам, чего нет в ориджине. Я спокойно мог играть за мага в тяжелых доспехах. Единственное ограничение, особые классы, типо храмовника и дуэлянта. Ни по расам, ни по простым классам нет ограничений(кроме посохов). Сюжет не очень-то интересный. Графика ужасная, они слишком переборщили с графикой. Эти блестящие, сияющие и идеально чистые доспехи. Некоторые доспехи вообще настолько облегают, что аж противно смотреть на это. Это меня оттолкнуло и я больше не стал играть. Глаза режет этот блеск и сияние. Лошадей зря добавили, они бесполезны, на них даже воевать нельзя. Зачем тогда они? - неизвестно. Плюс кучу лута пропускаешь.
[19.05.2019] GeneralElConsul ну а почему бы не играть в нее как в тактическую рпг с множеством энкаунтеров
[19.05.2019] GeneralElConsul с наполнением квестами, правда, не очень получилось: если что за что и обидно, так это за загубленный потенциал по наполнению огромных декорации
[19.05.2019] GeneralElConsul ох уж эти плебейские массы, единяющиеся в своем порицании чего-то; и я ведь тоже таким был
[19.05.2019] GeneralElConsul не удивлюсь, если в Андромеду поиграю и она окажется просо средней игрой, а не ужасной
[19.05.2019] GeneralElConsul вот что-то не понимаю за что все засирали DA: Inquisition, по-моему все круто и качественно
[19.05.2019] Raised Смущает только сто парсер не встроенный объект и не понимаю допустимо ли его делать одноразовым.
[19.05.2019] Raised Класс настолько пустой потому что я ток недавно обнаружил что строку оказывается можно спарсить в node
[19.05.2019] Raised Что думаете о такой магии?
[19.05.2019] Raised prntscr.com/nqdy5x