Патч 1.31. Стандартная раскладка хоткеев - QWERDFT.
Герой может иметь набор из 7 абилок из широкого пула, которые могут быть в любом порядке. Разные герои могут иметь одни и те же абилки в разных слотах.
Задача: каждый из хоткеев (QWERDFT) должен кастовать абилку своего слота, вне зависимости какая там абилка.…
Есть способность которая использует дамми снаряд и таймер к нему.…
Есть триггер на отлов урона для всех юнитов на карте с событием EVENT_UNIT_DAMAGED, который должен отлавливать урон от автоатак. Урон от кастом способностей нужно пускать в обход триггера.
У меня есть несколько вариантов:
  1. выключать триггер - наносить урон - включать
  2. устанавливать переменную (ignore=true) - …
Для реализации системы подходят оба варианта. Хочется знать, что быстрее работает и лучше использовать для триггеров с минимальными периодами?
Товарищи умельцы, нужен тайл на основе стандартного Даларанского белого мрамора с выпрямленными краями( все скосы перевести в горизонтали/вертикали). Да бы при размещении были четкие прямоугольные рамки тайла.