Господа, существует ли способ сделать ниже описанное мной.
Возможно ли с помощью триггера прописать что при найме бугая была вероятность создания альтеративного юнита вместо него ? Попытался реализовать это через триггеры,но не очень понимаю как это сделать. Прошу подскажите…
Интересует существует ли подобная возможность. И так суть вопроса: у меня имеются два игрока(компьютера) воющие между собой и остальные 22 ( живые люди)которые могут на выбор заключать союз с одним из этих двух игроков. Как сделать так, чтобы при заключении союза с одним из компов, игрок,так же заключал союз с другими…
Добрый день. Хотелось бы узнать,возможно ли так сделать - После исследования определенного исследования игроком,включается нужный триггер? Если да,был бы очень благодарен если кто нибудь скинет карты с таким триггером,что бы потом проще было копировать :D
Доброго времени суток,хотелось бы спросить,как возможно сделать ограничение найма юнитов,что бы например после 6 нанятых юнитов,они исчезали из экрана найма войск?
Добрый день,возможно задаю вопрос не туда куда нужно..И так,суть вопроса-проблемы: Попытался отредактировать карту Кампанию на 2х,сделав её на 3х,путем добавления 3ого героя..Проблема возникает в том что всегда какой нибудь игрок вылетает после срабатывания триггера,тоесть игра становится невозможна,хотелось бы понять…