Я чего-то не знаю?)
Нужны ли статьи по C++/OpenGL? Что-то типа основ C++ и простенькой 2D игры на OpenGL
Поймите меня правильно... Я написал статью на тему Monkey-X, а там комментарий начинается с одинарной скобки и половина кода окрашивается в фиолетовый или зелёный цвет (Фиолетовый если тёмная тема, зелёный если белая). Я конечно могу закрывать скобки, но это выглядит глупо и не особо удобно
Кто знает где можно взять инфу о SFML? Книжки или статьи,но на русском языке.Из-за загруженности переводить просто лень да и Английский не особо знаю...