Всем привет, вопрос по патчу 126!
У меня возникла очень сложная ситуация в карте.
Я сделал абсолютно все в карте, но осталась лишь одна деталь, которую я не могу сделать сам. Она работает с ошибкой. Уже довольно давно эта проблема не решается.
Я очень прошу помощи у сообщества.
Занимался картой без малого год.…
Всем привет! Вопрос по патчу 1.26.
Как то я спрашивал здесь, как сделать спецэффект видимым только для одного игрока.
Мне дали ответ:…
Всем доброй ночи. Вопрос по патчу 126.
В общем, захотелось сделать скилл, который бы массово создавал иллюзии. То есть всем воинам в области сразу создавалась бы копия.
Данный триггер должен создавать в точке дамми со способностью жезлаа иллюзий и кастовать на каждого воина в группе. Проблема в том, что он кастует…
Всем привет. Вопрос по патчу 126.
Как триггерно кастануть способность, переделанную из способности предмета? Конкретно у меня способность Предмет:иллюзии.
Я не знаю, как назвать эту способность.
Обычно же пишем: call IssueTargetOrder( GetLastCreatedUnit(), "invisibility", GetEnumUnit() )
Но как назвать данную…
Всем привет! Вопрос по патчу 126.
Возможно ли отследить, что герой наносит удар из невидимости? Ну, типа когда он использовал "Стремительность", подбежал, ударил с доп. уроном, невидимость пропала. Хочу сделать, чтобы при этом еще и вешался дебафф на цель атаки.
Всем привет. Вопрос по патчу 126.
Я хочу сделать у зданий нестандартной расы новую анимацию строительства.
При этом все четыре стандартных анимаций (хуман, орки, андед и найтэльф) тоже должны сохраниться в карте.
Какой способ лучше - триггерно делать новую анимацию строительства или ковыряться в самих модельках?
Всем привет! Вопрос в том, возможно ли обойти такую проблему, как то, что юниты не садятся в транспорт (я подозреваю, потому что они имею классификацию самоубийца)? Патч 1.26.
Всем привет. Триггерно создается нейтрально-враждебный юнит. Возможно ли уменьшить его адрес агрессии через триггеры?
Тем, которые изначально стоят на карте, можно сделать это в настойках объекта. Меня интересует сходная команда в триггерах.
Эту систему делал не я, скопировал из другой карты. Ну здесь так то все просто. Но почему-то в моей карте это не работает (как обычно). Создается только один дамми, все что должно делаться в цикле - не происходит. Дамми юнита я тоже скопировал на всякий случай.
Прошу помощи с этим триггером, не понимаю, почему…
Всем доброй ночи) Я пытался сделать аганим, соответственно, когда герой его получает - его скилл апается. Делал так:
  1. Установить х=уровень старой способности
  2. Боевая единица - Удалить старую
  3. Боевая единица - Дать новую
  4. установить левел новой = х
Проблема в том, что старая геройская способность не…
Всем добрый вечер) Вопрос такой: почему при нажатии клавиши f9 в игре она виснет (по стандарту это вкладка "задания"? У меня всего 6 "заданий" в карте, в которых совсем немного авторского текста, объясняющего суть игры, казалось бы не должно быть лагов. Но почему-то первый раз игра очень долго подгружает эту инфу.…
Вопрос в следующем. Вот скажем есть триггер, в котором при применении заклинания, воин меняет цвет. Ну, заношу его в локалку, жду вейтом 12 секунд, меняю цвет обратно. Проблема в том, что он не всегда меняет цвет обратно. Хочу попробовать через таймер.
Как сделать это через таймер? Вернее как триггер, который…
Всем привет. Как можно наиболее простым способом сделать скилл, который давал бы всем юнитам в области невидимость на определенное время?
Всем привет. Вопрос не совсем по теме вара. Но люди, которые занимались созданием моделей, по-любому должны знать.
Вобщем многие текстуры к эффектам варкрафта имеют "нулевой" фон, который типа не виден в игре.
Если я решил перекрасить текстуру, то перед конвертацией обратно в блп, необходимо сохранять ее точно…
Есть такой простой триггер, который помимо основного баффа должен выдавать цели заклинания скорость передвижения. Скорость он выдает, но по истечению времени почему-то не забирает обратно. В чем дело?
П.с. дурацкое отбражение юнит () это юнит-цель заклинания, просто русификатор кривой. Там все норм.…
Все доброе утро) Есть такой вопрос - возможно ли отследить, использованная способность принаделжит герою или предмету, который он юзает? Кроме как тупого перечисления способностей конечно.
Задумка такая, что есть предмет, обладание которым дает шанс восстановить часть маны при касте способности. Так вот необходимо,…
Вопрос в следующем: когда мы используем группу, точку итп. то создается игровой объект, который висит в памяти, если его не удалить.
Типа на гуи: call destroygroup, call removeregion
Область call ???
Вопрос - как быть с областями? Они по-любому утекают. Какой командой можно очистить область? Какой код вы…
Допустим, я использую систему, в которой триггер вызывает событие юнит-получает урон. Возможно ли в этом случае отследить, кто нанес этот урон?
Всем привет! Вопрос в следующем: хочу сделать способность на основе юнит атакован---атакующий имеет способность---и действия (при попадании происходит выдача спеллбука атакованному).
Атакующий герой - существо дальнего боя. Если делать все, как я указал выше, то триггер срабатывает раньше, чем долетает снаряд.…
Возможно ли сделать так, чтобы юнит стал невидим для всех, кроме игрока, который им владеет. Невидимость отпадает, так как ясновидение.
Задумка такая, что создаются даммики, отмечающие определенные объекты для игрока. Но другим игрокам это видеть не нужно. Карта мультиплеер.
Сделал простенький гуи-триггер на способность героя "аура антимагии", по аналогии с аурой рубика. Каждую секунду он генерит 12 новых объектов в память игры, то есть, я так понимаю, каждый цикл числа "А" генерит 1 утечку. Цикл используется потому, что карта мультиплеер, и каждый игрок в теории может нанять героя…
Всем привет. При инициализации карты используются разные переменные типа точек и боевых единиц. Около 100 штук с учетом массивов. После этого они уже не используются. Нужно ли удалять точки и присваивать "боевой единице=нет боевой единицы", короче говоря, очищать их значение? Или это жрет ничтожно малое количество…
Возможно ли отследить нажатие игроком кнопки "Строительство", которая открывает список зданий, доступных для постройки?
Всем привет! Пытаюсь в своей карте сделать дополнительные типы почвы с помощью команды Edit Tileset JNGP редакторе. Но кнопка не реагирует вообще.
Недавно скачал карту со спеллами, чтобы посмотреть их, и заметил, что в скачанной карте команда работает и новые типы почвы можно добавить. Так что дело не в ПО и не в…
Всем привет. Как сделать ульт тайда из доты, которые в радиусе AOE подбрасывает и станит всех врагов?