Здравствуйте.
Господа, помогите мне, пожалуйста, вот с каким вопросом. У меня есть два триггера.
В первом Юнит умирает, и, если юнит - Лужа Ша, то происходят следующие действия:
-Переменная уменьшается
-(На 2-4 шаги не обращайте внимания)
-Дальше все юниты, принадлежащие игрокам "Нейтрально-враждебный" и…
Здравствуйте.
Итак, по порядку. Мне нужно сделать так, чтобы когда у юнита кончалось здоровье (1 хп) он не умирал, а становился неуязвимым (как, например, в кампаниях, где Артес убивает Кел'Тузеда, Утера или Антонидаса) или просто не умирал (то есть, его можно атаковать, но хп от этого не уменьшается). Дело в том,…
Итак, похоже, пришло время мне задать мой первый вопрос тут. А вопрос состоит вот в чём.
Возможно, некоторые/многие из вас знают, как накапливается ярость у воинов в World of Warcraft. И, как вы уже догадались, мне нужно сделать так, чтобы при совершении атаки боевой единицой происходило некое действие. Тут дело не…