Ребят выручайте. Я тут недавно вопрос по поводу wmo модели задавал, так вот я наложил на нее все текстуры через war3ME закинул в редактор и вот, что получилось почему то текстуры как то не корректно отображаются и в игру захожу то же самое, но в mdlvis все хорошо отображается. Не могу понять в чем проблема подскажите.…
Всем привет! Может есть, тот кто мне может помочь. Я извлек WMO модель из WOW Legion сразу в формате OBJ со всеми текстурами и тд., при загрузке модели в 3d max все отлично работает модель целая и все текстуры на месте и нормально отображаются. Проблема в том, как эту модель теперь перевести в MDX или MDL формат.…
Всем привет, помогите мне, никак ни могу понять как увеличить масштаб анимированой модели. тут читал, что через mdlvis можно двумя способами 1-й не подходит т.к есть анимации, делаю по второму способу т.е создаю я глобальную анимацию увеличиваю главную кость и вроде все норм, но потом хоть на сколько и в любую сторону…
И так, попробую обьяснить. У некоторых моделей, а точнее у многих моделей в WOW есть такие штуки которые называют частицами. например костер или эффект какой нибудь.Так вот проблема в том, что при конверте таких моделей через 3d max они (частицы) у меня как бы исчезают, а точнее появляется только один источник частиц…