Ребят выручайте. Я тут недавно вопрос по поводу wmo модели задавал, так вот я наложил на нее все текстуры через war3ME закинул в редактор и вот, что получилось почему то текстуры как то не корректно отображаются и в игру захожу то же самое, но в mdlvis все хорошо отображается. Не могу понять в чем проблема подскажите.…
Всем привет! Может есть, тот кто мне может помочь. Я извлек WMO модель из WOW Legion сразу в формате OBJ со всеми текстурами и тд., при загрузке модели в 3d max все отлично работает модель целая и все текстуры на месте и нормально отображаются. Проблема в том, как эту модель теперь перевести в MDX или MDL формат.…
Всем привет. Подскажите пожалуйста, как изменить высоту отображения индикатора здоровья над юнитом
Всем привет, помогите мне, никак ни могу понять как увеличить масштаб анимированой модели. тут читал, что через mdlvis можно двумя способами 1-й не подходит т.к есть анимации, делаю по второму способу т.е создаю я глобальную анимацию увеличиваю главную кость и вроде все норм, но потом хоть на сколько и в любую сторону…
Всем привет. Подскажите пожалуйста как можно пересадить, а точнее соединить две модели, чтобы у каждой остались свои анимации и свои кости. Например есть стандартный друид медведь из варкрафта и я хочу чтобы он не в медведя превращался, а допустим в волка или еще в кого нибудь.
И так, попробую обьяснить. У некоторых моделей, а точнее у многих моделей в WOW есть такие штуки которые называют частицами. например костер или эффект какой нибудь.Так вот проблема в том, что при конверте таких моделей через 3d max они (частицы) у меня как бы исчезают, а точнее появляется только один источник частиц…
Чем отрыть и как конвертировать текстуры из диабло 3???
Подскажите пожалуйста как сделать анимацию превращения как например у друида медведя или ворона и через какую программу это делается соответственно?