Значит, ситуация такая: я установил плагин для импорта/экспорта mdx, но при попытке экспортировать, просто отсутствует нужная строка, однако строка импорта присутствует. Что не так? Буду признателен за помощь. Если что, то редактируемых формат .nif

Вопрос был задан 3 weeks ago
Значит, сделал я карту и столкнулся с одним багом приводящим к вылету: когда в здание для найма добавляешь драгуна, то при нажатии на здание в игре происходит вылет. Я уже менял иконку, модель, полностью все данные сбрасывал — один фиг вылет. С другими такого нет
...
Вопрос был задан 4 weeks ago
Как сделать дополнительные ресурсы через таблицу рекордов?
Просьба описать понятным языком для смертных, а не скриптовым языком, как это сделано в статье.
Какие триггеры выбирать, какие переменные использовать. Без добычи при помощи юнитов Автодобыча через переодичность.

Вопрос был задан 1 month ago
Через что можно сделать базовую массовую атаку дальнего боя?
Я пытался делать на основе грифона — но ничего не работает. Давал стандартную пассивку грифонов — но не работает. Если делать через артиллерию, то она дамажит своих

Вопрос был задан 1 month ago
Как отследить начало атаки юнита? Например: лучник начинает стрелять и создается молния в области.
Я просто хочу реализовать следующее: маг начинает атаковать, с него снимается n количество магии. Если количество маны меньше или равно 20, то запретить атаку.

Вопрос был задан 1 month ago
Наткнулся на ошибку при попытке загрузить более 10 скриншотов иконок весом в 1-2кб. Просто ошибка, хотя вес не превышает 100мб. Дальнейшая массовая загрузка становится невозможной, и загружается только последний скриншот, например: с 1 по 9 — ошибка, а 10 загрузился без проблем.

Вопрос был задан 1 month ago
Вопрос состоит в следующем: что нужно использовать, чтобы заблокировать найм определённого типа войск до постройки определённого здания в определенной области, если такое здание уже построено, но в другой области?
Объясняю на примере, чтобы было понятно:
В игре Kohan 2 есть города, здания в одном городе не влияют на другой город. То есть, если в одном городе построен храм, то в этом городе можно нанимать жреца, а в другом нельзя до тех пор, пока там не будет построен храм.

Вопрос был задан 1 month ago
Есть такие модели, у которых есть разные вариации в одной модели, как например эта:
Вопрос заключается в следующем: как выбрать один вариант модели у юнита-здания? Не декорации, именно у юнита. Может я просто в глаза долблюсь и в упор не замечаю строки, куда нужно что-то вписать/добавить
Буду премного благодарен за подробный ответ или ссылочку на статью/подобный вопрос

Вопрос был задан 1 month ago
Это либо у меня одного так, либо сломался показ новых комметов. На первом скрине видно, что на главной новые комментарии показываются, а в ленте нет. На втором же, комментарии отображаются постоянно, хотя я уже раз десятый их просмотрел, чтобы убрать "оповещение".
P.s: проверял на трех браузерах

Вопрос был задан 2 months ago
Как заставить работника ремонтировать здание?
Может им не нравится здание, или что-то не так с событием?
Событие:
Прошло 0.00 времени с начала игры
Условия:

Действия:
Приказать Работник ремонт(альянс) Город(Нестандартная ратуша альянса)
Сами работники стоят как вкопаные и даже не думают заниматься ремонтом

Вопрос был задан 7 months ago
Как-нибудь можно соединить родные анимации конвертируемой модели если они лежат отдельно и потом всё это перегнать под модели для Варкрафта(mdx)?
Как, например, в модельке техножреца космодесанта

Вопрос был задан 8 months ago
У меня такая проблема: юнит не воспроизводит анимации как триггерно, так и когда прописано в способностях.
Причем, триггеры работают нормально, а сам именно конкретный юнит не хочет этого делать

Вопрос был задан 1 year ago
Как лучше всего реализовать отбрасывание юнитов от заклинания?
Например: герой кастует "Удар грома" или "Громовая поступь"(если не ошибаюсь) и вражеские юниты находящиеся в поле действия способности отлетают от героя на небольшое расстояние.

Вопрос был задан 1 year ago
Возможно ли без Jass и Lua реализовать испуг или панику юнитов?
Например: когда под божественным щитом атакуешь юнита, он старается убежать от объекта агрессии которого не может атаковать

Вопрос был задан 2 years ago
Возможно ли как-нибудь реализовать сопротивляемость или уязвимость к стихии?
Например: у персонажа есть сопротивление к холоду и при касте на него заклинаний холода, он получает не 100% урона, а 70% или 50%, в зависимости от сопротивления. Тоже самое и с уязвимостями, только в обратном направлении.

Вопрос был задан 2 years ago
Как складывать предметы чтобы они при складывании увеличивались в количестве?
Я как не пытался, ничего не получается.

Вопрос был задан 2 years ago
Проблема с входом. Сайт не запоминает и автоматом выходит из аккаунта. С другими сайтами такого нет(vk, Instagram, fullrest, tesall, Nexusmod). Приходится постоянно вводить логин и пароль. Причем, слетает вход даже если просто закрыть все вкладки с XGM

Вопрос был задан 2 years ago
Это собственно как? О.о

Вопрос был задан 2 years ago
Как создать юнита в центре способности действующей на область?
Мне нужно чтобы дамми-юнит был призван в центр способности на область, потому что у него будет аура замедления.

Вопрос был задан 2 years ago
У меня небольшой вопрос: можно ли как-нибудь реализовать способность "Устрашение" на основе способности "Леденящий крик", но чтобы она была пассивной?
Эта способность идеально подходит, но огорчает что она активируемая

Вопрос был задан 2 years ago
Как можно реализовать следующее: когда юнит атакует, ему дается по 1 дереву(например), после 3 деревьев они снимаются и герою игрока дается бафф?
Дать то дерево я дам, снять сниму, а как заставить игру дать бафф нужному герою?

Вопрос был задан 3 years ago
Я не могу найти функцию юнит-цель применяемой способности. Может я слепой, но у меня такой функции нет

Вопрос был задан 3 years ago
Почему не работает ссылка картинкой?
Я сделал так, как написано в подсказках форматирования, но не работает.

Вопрос был задан 3 years ago
Нужна помощь с рунами.
Пробовал я сделать руны с разными плюшками, типо временного увеличения урона, увеличение скорости атаки и передвижения, дополнительную защиту и крит, но они не собирались как обычные руны. Что не так?

Вопрос был задан 3 years ago
Как сделать, чтобы при вхождении героя в область, нейтрально-пассивные мобы становились агрессивными?
Я пробовал, но получалось только с атакой юнита, но агрессивным становился только один юнит, который атакован.

Вопрос был задан 3 years ago