Триггерно создаю предмет рандомного типа из классификации "Артефакты", в которую перенес все возможные предметы в игре. Выпадают постоянно одни и те же, а некоторые не выпадают вообще никогда. Закономерности не наблюдаю, но возможно те что не выпадают никогда, могли изначально быть в категории "только для кампании",…
Когда то давно, в какой то группе ВК, находил видос-превью какой то хиро-арены, где чувак сделал карту на "летающем острове", который он симитировал как то через прозрачную текстуру почвы + небо на фоне + камни торчащие вниз.
Так вот, я не могу найти тот видос чтобы подробнее раздуплиться как он это сделал, но хочу…
Так вот, я не могу найти тот видос чтобы подробнее раздуплиться как он это сделал, но хочу…
Итак, можно мне, пожалуйста, по порядку, за что отвечает каждая строка?
Я вроде умом могу понять что "получено урона" - означает что юнит получает 100% урона, из которых дальнейшее должно блокироваться(а если указать "получено урона - 0.5" - то он получит половину, а потом с неё ещё заблочится половина), но это может…
Я вроде умом могу понять что "получено урона" - означает что юнит получает 100% урона, из которых дальнейшее должно блокироваться(а если указать "получено урона - 0.5" - то он получит половину, а потом с неё ещё заблочится половина), но это может…
Есть ли в игре какая нибудь пассивка, при помощи которой я могу сделать так, чтобы юнит промахивался при атаках ?
Как под баффом "Проклятие", только без самого баффа, пассивно.
Как под баффом "Проклятие", только без самого баффа, пассивно.
Впервые, наверное, я столкнулся с моментом в модели, который не понимаю сам:
Юнит моментально переходит в анимацию stand(и в другие, из одной - в другую) из walk.
Настройки такие же как у остальных, так что дело точняк в модели. Выглядит дергано и некрасиво.
В чем может быть дело?…
Юнит моментально переходит в анимацию stand(и в другие, из одной - в другую) из walk.
Настройки такие же как у остальных, так что дело точняк в модели. Выглядит дергано и некрасиво.
В чем может быть дело?…
Если я загружу файл, в котором прописаны ТОЛЬКО те приказы, которые хочу перенастроить - остальные будут использовать стандартные параметры, или это приведет к "Tool tip missing"ам или фаталу?
(Знаю, что могу и сам проверить, но я увижу только то, что отобразится в игре, но я не могу знать наверняка, как это будет…
(Знаю, что могу и сам проверить, но я увижу только то, что отобразится в игре, но я не могу знать наверняка, как это будет…
Итак, подскажите все возможные костыли чтобы убрать у отравленного ножа этот зеленый номерок урона, либо подскажите любую другую юнит-таргет абилку с летящим снарядом, без стана и не стрелу(ибо требует наличие атаки)
Любой способ - будь то импорт пустых текстур надписей, константы, или что то такое. Кроме МХ конечно…
Любой способ - будь то импорт пустых текстур надписей, константы, или что то такое. Кроме МХ конечно…
Где то видел наработку второго инвентаря через манипуляции с двумя способностями типа инвентарь(носильщик, предметы(герой) итд). То ли через спеллбук, то ли еще чё.
Подскажите, как там оно сделано...)
(Суть: нажимаешь способность и инвентарь заменяется на другой, но предметы в обоих сохраняются)
Потыкав в одиночку,…
Подскажите, как там оно сделано...)
(Суть: нажимаешь способность и инвентарь заменяется на другой, но предметы в обоих сохраняются)
Потыкав в одиночку,…
Я знаю лишь то, что при атаке юнита, снаряды на "weapon ref" проигрывают death анимацию. Но я не замечал, чтобы, если ты прикрепишь пехотинца к "chest" пехотинца, эффект пехотинца воспроизводил соответствующие анимации.
Так вот, вопрос: как сделать так, чтобы одежда проигрывала нужные анимации?
Допустим, я прикрепил…
Так вот, вопрос: как сделать так, чтобы одежда проигрывала нужные анимации?
Допустим, я прикрепил…
Короче, захотелось мне сделать спам-скилл через деструктиблы, потому что они легче, но почему то деструктибл при смерти не проигрывает анимку смерти, а просто исчезает, хотя я уже два раза с дерева копировал, переписывая лишь те настройки, которые понимаю. Что не так?…
Короче, мучу такую тему, юнит может тпшить способностью пацанов на время в другое измерение, которое раз в 10 меньше игровой карты, но я хочу чтобы их ТПшило в соотв. коорды области измерения, тем, в которых они были на карте, и наоборот. Допустим челик стоит в углу области карты - его портанет в тот же угол в…
Укрыться за щитом, магщит итд - везде стоит "можно отменить = нет", но скилл все равно в "неиспользование" переходит после нажатия.
~~~~~~~~~~~
Альтернативный вопрос:
~~~~~~~~~~~
Как нужно настроить божественный щит / стальной вихрь, чтобы те не давали герою иммунитетов даже на 0.01 ? (не сбрасывали дебаффы т.е.,…
~~~~~~~~~~~
Альтернативный вопрос:
~~~~~~~~~~~
Как нужно настроить божественный щит / стальной вихрь, чтобы те не давали герою иммунитетов даже на 0.01 ? (не сбрасывали дебаффы т.е.,…
Так, этот вопрос уже задолбал, это происходит постоянно после редактирования модельки в МдлВизе, и ладно когд речь идет о даммиках которые создаются по ходу - тут можно на глазок накидать параметры через проверку, но когда это модель декорации, которая должна стоять на карте, а редач вылетает из-за неё, так что ты не…
Итак, пацаны, знаю что подобный запрос почти сродни хамству, но я столкнулся с багом, который не в силах решить. Я перекопал уже всё и так и не смог даже понять, в чем проблема.
Пожалуйста, кто нибудь, помогите мне его пофиксить. Я знаю, что в моем епанутом коде разобраться может быть не так просто и я готов…
Пожалуйста, кто нибудь, помогите мне его пофиксить. Я знаю, что в моем епанутом коде разобраться может быть не так просто и я готов…
Алсо, Можно ли триггерно выгрузить пацана от лица самого пацана, имитируя щелк по иконке в корабле(если корабль застанен и не может юзнуть выгруз сам)
При попытке перевязать вершины к кости ноги, краш проги. Я пробовал конвертировать модель в Мдл, пробовал сперва отвязывать, потом привязывать - всё равно.
39, 40 пробовал.
Как это можно починить?
39, 40 пробовал.
Как это можно починить?
ShowUnit() через гетлокалплеер вызывает десинк, но я уж больно хочу как то закостылить скрытие от локальных игроков для определенного юнита. Прозрачность - нет, видна тень и ХПбар. Может не одна прозрачность? Что можно такое лютое залупить, чтобы юнит полностью спрятался от локальных обидчиков?
Если вдаваться, то я…
Давненько такого не происходило, а ноут вырубался каждые 5 секунд. Я уже расслабился, думал ЖНГП защищает от подобного - а оказалось, нет.
Помогите восстановить, пожалуйста.
Я копии не делал, потому что на лайте делал эту карту, но когда сломалась, чет стало жалко труды. Как раз продумал уже в каком направлении…
Помогите восстановить, пожалуйста.
Я копии не делал, потому что на лайте делал эту карту, но когда сломалась, чет стало жалко труды. Как раз продумал уже в каком направлении…
Я мапмейкил где то с полгода назад, забил на время, слышал там патчей понаделали, слышал что там теперь 24 игрока и эффекты хотят протолкнуть вместо даммиков.
Короче, я чувствую себя старым отсталым дедом и хочу узнать, жив весь этот движ или нет, переходят там люди на новые версии, или все еще сидят на 1.26а?
Я…
Короче, я чувствую себя старым отсталым дедом и хочу узнать, жив весь этот движ или нет, переходят там люди на новые версии, или все еще сидят на 1.26а?
Я…