Каким то образом у меня воин получает полную неуязвимость к магии после способности стальной вихрь
Так вот хочу отследить что ему даётся (возможно какая то способность, хотя в триггерах не чего не нашел что бы ему давало неуязвимость к магии) во время использование этой способности, возможно и не этой, точно не…
Так вот хочу отследить что ему даётся (возможно какая то способность, хотя в триггерах не чего не нашел что бы ему давало неуязвимость к магии) во время использование этой способности, возможно и не этой, точно не…
У меня такая проблема, с вейтом сет нормально собирается разберается но
Если героя загрузить с сетом и вейтом то переменная SP установится 4 раза, это если 4 предмета а если будет 6 то установится 6 раз
Если просто собирать то нормально работает но и тут тоже но, если 1 предмет выкинуть то сет не разбирается пока не…
Если героя загрузить с сетом и вейтом то переменная SP установится 4 раза, это если 4 предмета а если будет 6 то установится 6 раз
Если просто собирать то нормально работает но и тут тоже но, если 1 предмет выкинуть то сет не разбирается пока не…
1.26а
Я сделал систему силы заклинания
Так вот у меня на карте она слетает с игроков
когда допустим 2+ магов на карте или наоборот даёт силу заклинания тем у кого нету даже посохов, пример маг огня только начал играть, и он может наносить урон способностями от чужой силы заклинания, хотя такого не должно быть
Что…
Я сделал систему силы заклинания
Так вот у меня на карте она слетает с игроков
когда допустим 2+ магов на карте или наоборот даёт силу заклинания тем у кого нету даже посохов, пример маг огня только начал играть, и он может наносить урон способностями от чужой силы заклинания, хотя такого не должно быть
Что…
Подскажите как сделать такое в 2 триггерах что бы мне не делать 100500 триггеров для каждого предмета
Не получается сделать муи, не летят молоты сразу от двух игроков , делал точки через index в 1 триггере и во 2 с loop, в чем проблема?
Не всегда срабатывает триггер, или вообще отказывается работать в определенном месте
>> Код
""
вспомогательные функции. если есть аналоги - заменить
function IsUnitDead takes unit u returns boolean
return GetUnitTypeId(u) == 0 or IsUnitType(u, UNIT_TYPE_DEAD)
endfunction
function IsAlly takes unit u, unit d…
function IsUnitDead takes unit u returns boolean
return GetUnitTypeId(u) == 0 or IsUnitType(u, UNIT_TYPE_DEAD)
endfunction
function IsAlly takes unit u, unit d…