Привет мододелы !
Помогите пожалуйста с реализацией, цель такая:
Появляется юнит > даю таймер > через Х сек умирает юнит > (ещё не понял как реализовать) если юнит умирает по истечению счётчика, то на…
Всем приветы, всем добра!
Наставьте, старый добрый JNGP спустя 4 года моего отсутствия стал как понимаю не актуален...
ключевой вопрос:
Как/чем сейчас можно добавить дополнительный ландшафт (текстуры), отдельно UMSWE тоже как я понял не присасывается к нынешнему WE.
вторичный вопрос:
Какие сейчас…
Судари, не буду размывать вопрос.
Какими способами можно реализовать запрет на атаку в таких вот ситуациях
использую декорации без пути
Не минуси, да не минусим будешь!
Событие - юнит акаткован
Условия - тип юнита Х, кол жизней менее Х
Действие - ... мне нужно зарандомить случайное числов, от 1 до 6 (именно столько вариантов) и получить на выходе Х юнита в Х области…
Судари, я по большей части уделяю время ландшавту, но нужно и спелы делать.
Вот одна моя несложная попытка…
Раньше никогда не сталкивался с морфом, но решил сделать героя с данной возможностью
Я планирую использовать эту модель…
В игре:
Юнит заходит на арену, через Х секунд появляются бочки (декорация) в рандомном месте арены (регион)\
+ запускается 2й триг, проверяю уничтожаемые декорации в регионе (арена) + тип уничтожаемой декорации = бочка.
50% появляется 1я группа юнитов / 50% появляется 2я группа юнитов.
2й триг не срабатывает…
Импортировал систему, целиком и полностью по инструкции, работает на моей карте, но чёрт побери, через раз критует во время запуска вк3
при этом во время сохранения карты, синтакс на пол секунды показывает лог ошибки, но сразу её закрывает, нет возможности посмотреть на что жалуется.
ps в…
Знатоки, внимание - вопрос:
Делаю мосты на основе невидимых платформ и декораций
Если платформы не ограждать блокираторами путей, юнит сможет без проблем залезть/слезть на любой из них, пусть платформа будет хоть на небе. Своеволие.
Я бы хотел понять, есть способ делать такие платформы друг над другом, с…
Вновь я и снова с глупым вопросом.…
Ужасное название темы... но к делу:
Юнит кастует заклинание (пустышку)
Сверяю по условиям что кастуется нужное мне заклинание
Сверяю уровень заклинания
Создаю юнита, даю таймер
И... и ничего. Что... Што я пропустил?
дабы не плодить сотню отдельных вопросов…
Всё работало прекрасно, JNGP выполнял все задачи... до тех пор пока я не установил wc3 по второму разу.
Сразу отвесу на впорос зачем - дабы зайти в garena, основной клиент почемуто не видел локальные игры и я решил так вот извратится...
После того как установил дублирующий wc3, JNGP начал ругаться на "we.lua An…
Вразумите, любезные дамы и судари.
Скрины прилагаются, задумка комментируется.
Герой входит в область Х, там западня, два возможных выхода блокируется, появляются враги:
Всё срабатывает как задумал, но спецэффект почемуто не появляется, что я пропустил?
Далее чудо-…
Сам понимаю что наделал полную кашу, очень прошу помочь разобраться
Реализовать хочу след. возможность:
Если у героя есть предмет Х и при этом его здоровье менее Х% то персонаж получает пассивную способность Х (стандртный спел "сильный удар" например)
Сделать это получилось, скорее всего криво, но работает, ""в…
Помогите пожалуйста сообразить простенький триг
у героя в инвентаре есть предмет Х
ночью (24:00) этот предмет Х приобретает дополнительные характеристики (как я понял проще всего его заменить)
днем (12:00) предмет вновь становится прежним (вновь замена)
к какому событию лучше привязывать? game time of day ? Но…
Привет, сразу попрошу прощения у администрации, т.к. по сути это объявление с целью привлечь рабочую силу в "проект" . Если быть более точным, то чем я сейчас занят - проектом назвать сложно, скорее карта для близких друзей, на утеху.…
Пропустил момент как случилось нечто гадкое... пути заблокировались.
Помимо отката до прошлого сохранения, есть вариант снять эти блокировки? (светлые поля)
и вообще, как так могло произойти
Прошу прощение за дубль темы, но вопрос открыт до сих пор.
Помогите пожалуйста разобраться с проблемой.
JNGP открываю Extantion > Edit tileset. Добавляю несколько тайлов, сохраняю, а в панели рельефа все равно по старому.
Прикрепляю скрины
Редактирую через JNGP, никак не могу снять ограничение на 13 тайлов, подскажите - что я пропустил.
PS - Extantions => Edit tileset - реакции ноль.
PSS - Дополнительно => изменить тип ландшафта => ограничение 13, что и описано выше
Карту свою редактировал-редактировал, сохранил, протестировал, всё норм работало, сейчас вернулся её редактировать, открываю - выдаёт ошибку "невозможно открыть файл основной карты".
Ребят помогите плз, карту прикреплю на всякий случай
Замечу что я ещё толком не трогал триггеры, jass и т.п.