Рыскал в интернете все безрезультатно . Есть способ распаковать архивы игры Легиона со всеми моделями для редактирования их в 3Dmax ?
Подскажите , какое максимальное количество тайлов можно использовать на Карте , и как это сделать ?
Возникло две проблемы помогите буду благодарен )
  1. При конвертации моделей из игр в MDX их вес велик как и вес их текстур ! Я оптимизирую и сжимаю модель через MDLvis а текстуры через BLP Laboratory но их вес все еще внушителен ( Есть ли другие варианты среза веса без дефектов материала ?
  2. При импорте…
Можно ли перенести анимации и скелет модели на другую модель ?
В чем проблема , загружаю модель , после в Окне Менеджера Текстур импортирую свою текстуру и программа завершает работу (
Подскажите путь к Иконке( самой модели Иконки ) Героя , которая отображаются в верхней левой части монитора .
Помогите создал Рамку для LoadBar , но в игре, и при просмотре в Мdlvis текстура хода загрузки буто сверху рамки , но на модели она под рамкой ,. В рамке присутствует Альфа канал она не как не прозрачна !!!Вчем дело ? Вот скрины :
Можно ли в данной программе создать не плитку с тратуаром а обычный таил земли ?