Есть карта, на ней использую нестандартный ИИ для развития.
ИИ написан на jass, простым блокнотом и имеет формат ai. Cразу скажу что не мной, но я его редактировал под свою карту и нужды. С джасом знаком недавно, но постепенно изучаю.
...
Вопрос был задан 4 weeks ago
Привет, нашел вот такую информацию по данной способности.
***» превращение в зомби
Обращение во Тьму 'ANdc'/'SNdc' - сразу пробовал сам разобраться в тестовой карте, но не получается ни на кого нацелиться. Как бы цели не менял, настройки юнитов и цели абилки не ковырял. Но на самом деле все работает. Меня сбил кривой перевод поля. Поле "Конвентирует в расу" - здесь указана раса юнита, юнит которой может превратиться в зомби. По стандарту тут стоит "Все", я подумал, что это все расы, но на самом деле не так. В варике юниты поделены на расы, есть раса "Нежить", "Альянс" и др. Есть также раса "Все" - тоже раса нейтралов. Превращение ловится событием "Юнит призывает боевую единицу". Здесь превращенный юнит не призывается на вашу сторону, он как принадлежал другому игроку, так и принадлежит (но это можно подправить). Единственное, что превратил в другого.***
...
Вопрос был задан 3 months ago
Хочу сделать способность корни по воздушным юнитам.
Вопрос - ставлю в разрешенных целях воздушные юниты, духи, организмы.
Способность требует наземные юниты, нажимаю на наземных, требует воздушные.
Это реально как-то сделать вообще, или это баг варика?

Вопрос был задан 3 months ago
Всем привет.
На карте используются стандартные способность Ловчий (для всех) и Сеть Могильщиков (по воздушным юнитам).
15 сек. бафа.
Необходимо добавить (новые) аналогичные способности с другим временем действия (10 сек бафа)
Цепная сеть (бафф10 сек).
Кокон- сеть паука (бафф10 сек).
Подскажите - возможно ли их сделать на стандартных способностях, чтобы все 4 бафа работали между собой при одновременном использовании?
Если нет, подскажите вариант решения проблемы (для бафов в статусе).

Вопрос был задан 4 months ago
Всем привет.
Слышал такую инфу, что если подгружать (создать карту без нейтралов на ней), а потом спустя секунда 5 их выдать по местам, то карта намного быстрее подгружается у игроков.
Например как в доте, идет подгрузка карты без нейтралов. После первой минуты они появляются.
Это снизит колличество ресурсов и времени на загрузку?
Если да, подскажите где достать такую наработку. Подводные камни? Плюсы, минусы.
Версия варика 1.26

Вопрос был задан 5 months ago
Собственно за что отвечает положение вставки?
нижние 2 отвечает за иконку юнита согласно кординат xy, это понятно...
Лучший ответ - не верный!
Верный ответ - Чем больше значение тем больше приоритет у иконки, то есть если становить максимальное значение в этой графе, то иконка будет устанавливаться в указанном x,y. положении, а с меньшим приоритетом уходить вправо. (протестировано).

Вопрос был задан 6 months ago
Кто может подсказать почему возник краш игры.
Вышла данная ошибка.
скрин и файл краша прилагаю.

Вопрос был задан 6 months ago
Всем привет!
Боевая тревога у Орды.
На сколько увеличивается скорость атак логова, за одного работника?
Кто-то знает? А за 4?
Есть инфа, возможно ли настраивать скорость в PO?

Вопрос был задан 6 months ago
Привет народ!
Все кто сталкивался с редактором и игрой в целом.
Есть ряд способностей, в которых при неверной настройке в ПО, может вызываться фатал в картах.
На ум приходя Техника и ЕДА (кодоя).
Подскажите еще какие есть, тоесть интересует все то, что может вызвать фатал.
Версия варика 1.26а.
Жду.

Вопрос был задан 6 months ago
Есть идея, как повесить (5сек) дебаф 100% промахов на врага.
Не затрагивая - туман, безмолвие и проклятие.
А если и затрагивая, чтоб эти дебафы работали вместе. И в статусе накладывались друг на друга.
Смысл какой, если на юните врага есть проклятие банши с 33% промахами длительность которого 45сек. То при воздействии на него (дебафом 100% промахов на 5 сек), чтоб с него не слетало проклятие банши после того как пропадет (дебафф 100% промахов 5 сек).

Вопрос был задан 6 months ago
Всем привет!
У каждой сферы есть своя анимация дальней атаки, когда она у героя.
Вопрос следующий:
Архимаг берет сферу, и в область куда он кастует буран (любую направленную способность) - летит, как бы анимация атаки той сферы которую он взял. То есть - фантомная анимация для всех направленных заклинаний по области. Как ее убрать?

Вопрос был задан 6 months ago
Вот такое выдает мне при запуске програмки War3ModelEditor
Не текстурит модель чтоб посмотреть ее. Просто черный образ.
Все уже перетыкал, не пойму в чем проблема, кто-то сталкивался с этим?

Вопрос был задан 6 months ago
Собственно - возможно ли отследить незанятого работника?
Тоесть, я хочу сделать так, чтоб каждого незанятого работника подсвечивало сверху восклицательным знаком (модель talktome)
Думаю вешать баф с анимацией этой модели на афк работника.
Возможно ли как-то отловить это?
Либо если есть идея как можно это оформить подругому, жду предложения.

Вопрос был задан 9 months ago
Привет всем! Было ли у кого-то такое, что играешь в варик и резко он закрывается без ошибки.
Тоесть вылетает из игры. Как такое отследить?
...
Вопрос был задан 9 months ago
Способность рассеивания заклинаний какой расы может снять отрицательные эффекты, но сохранить положительные?
Снять дебафы и оставить положительные бафы.
Знает кто?

Вопрос был задан 10 months ago
Всем пример.
Интересно, а возможно ли сделать Ауру промахов.
То есть, чтоб в области 1000 вокруг Вашего героя, враги промахивались по вашим юнитам.
5%\10%\15% шанса промахнуться.
mui
Есть у кого идея как это сделать, или может наработка или код есть.
Очень нужно, надеюсь на любую помощь.

Вопрос был задан 10 months ago
Всем привет, есть у кого пример карты, как даммиком закастовать туман ястреба на указанную область.
Есть способность геройская - туман, которые блокирует атаку по области.
Нужно чтоб герой кидал в область радиусом 500 туман который держался 30 сек и пропадал.
mui, тоесть даммик должен работать от разных игроков и туман должен воздействовать на разных врагов (не знаю работает ли это так в стандарте).
Хелпаните ребята, я тупой пока еще в этом, буду разбираться на вашем примере.
Спасибо!

Вопрос был задан 10 months ago
Добрый день.
Возможно ли изменить имя игроков в карте.
То есть, чтоб на экране статистики после игры к никнейму игрока была приписана его раса, за которую он играл.
Пример: Grubby_human или Grubby_undead.
...
Вопрос был задан 11 months ago
Здравствуйте. Может кто сталкивался с такой вот проблемкой.
В редакторе есть звуки (речь) воинов и героев: как стандартные, так и из кампании.
Например, мне нужно использовать речь героя EvilArtes (из кампании), все хорошо, но при возрождении (выкупе) из алтаря (как появляется герой) - он не произносит реплику (речь).
Как мне сделать чтобы при его появлении воспроизводился звук.
Как всегда копался в триггерах и нечего не получается.

Вопрос был задан 7 years ago
Доброго времени суток всем!
Проблема такая. Нужен триггер который открывает доступ к войскам союзника (если союзник бот). Для того чтобы управлять и помогать боту (компу) в развитии.
Помогите пожалуйста или направьте в нужную сторону =)

Вопрос был задан 7 years ago
Здравствуйте.
...
Вопрос был задан 7 years ago