native DzAPI_Map_SaveServerValue takes player whichPlayer, string key, string value returns boolean
native DzAPI_Map_GetServerValue takes player whichPlayer, string key returns string
native DzAPI_Map_Ladder_SetStat takes player whichPlayer, string key, string value returns nothing
native DzAPI_Map_IsRPGLadder takes nothing returns boolean
...
Вопрос был задан 1 year ago
Добавил лишнии анимации, как убрать старые, если есть такая возможность в ней.

Вопрос был задан 1 year ago
Вопрос не в реализации, а к ее продумыванию. По типу Heroes of might and magic, disciples и подобные игры.
Хоть проект продумываю как компанию(с кооперативным режимом), но пвп карты тоже будут.
Поэтому думаю как максимум ускорить процесса хода, дабы оппоненты не слишком долго ждали.
...
Вопрос был задан 1 year ago
Народ, как решить на карте, проблему отсутствующих моделей в обычной версии ? Проблема как и в моделях юнитов, так и моделях спецэффектов.

Вопрос был задан 1 year ago
Сейчас, вслед за камерой от 3 лица, продумываю, как сделать многоуровневое движение, то бишь под мостом, над мостом, 1 этаж здания, второй и тд.
...
Вопрос был задан 2 years ago
Подскажите, есть ли сейчас нормальный способ получить экранные координаты ? Перенес на луа библиотеки math и camera из dgui, и решил попробовать, проблема оказалось с небом...
Способ из сетки фреймов не рассматриваю - слишком сильно бъет по fps
В итоге получилось что-то на подобии этого... есть идеи, как сделать это более плавнее ?

Вопрос был задан 2 years ago
Пока создаю систему скилов. Идея состоит в том, что герою можно выбрать любые стандартные способности и затем прокачивать их с каждым лвл. Пока заполняю таблицы о скилах ( Дамажный/станющий и тд), практически по всем параметрам, чтобы понять как их можно улучшить. Улучшать можно не только цифирные параметры (силу скила, откаты,мана кост и тд). Но и навешивать доп эффекты.
_____
Приведу несколько примеров доп эффектов:
...
Вопрос был задан 2 years ago