Уже два года не занимаюсь мап едитором, т.к. перешел на Dota 2 и как-то забросил мапмейкинг, вот недавно услышал про патч 1.27 и возобновление поддержки игры близзами, появилось желание создавать)). И все не могу решить, начать ли изучать стим воркшоп и еще сырой хаммер для создания кастомок в доте 2, или же вернуться…
как над объектом создать хп-бар?
допустим я прикрепил к объекту переменную health, значение которой уменьшается если в объект попадает пуля, как выводить показание переменной в виде зеленой полоски, ну если объект теряет хп то полоска укорачивается)
и можно ли сделать несколько таких полосок над объектом (по титу…
как удалить объект через 5 секунд после его создания?
подскажите плз хороший движок для создания 2D игр, новичку, который еще не пишет скрипты толком. К 3д мне еще рано переходить, хочу сначало в 2д что-нибудь создать. И желательно на андроид. Какой движок подойдет? Юнити знаю тоже пожходит, но я пока еще не готов платить 3000 рублей за него.
вчера вроде разобрался с углом атаки, но если атакуемый юнит смотрит вправо, то нифига не работает, я уже все перепробовал, уже тупо голова не думает. Если атакуемый юнит смотрит влево-вверх-вниз, то все хорошо работает - атакующий юнит наносит 3 урона если находится сзади/сбоку или 1 урона, если находится спереди.
А…
Расскажите плиз подробнее, как сделать, чтобы если юнит атаковал в лоб, то наносилось 1 урона, а если сбоку(и слева и справа) или сзади, то 3 урона, у меня все никак не получается это сделать. Если юнит атакует слева или в лоб, то наносится 1 урона, а если справа или сзади то 3, немного не сходится.
Где я ошибся?…
Всем привет. Вот я надумал разыскать хост-бот для своей новой карты, канеш я уже скачал хост-бот, с разных сайтов, но бота очень тяжело настроить, у меня и на карту времени не очень много, а тут еще и бот. Но даже если я настрою бота, у меня нет сервера, т.к. мой комп после нескольки часов работы начинает дымиться, да…
Подвижный юнит в роли автоприцела
Плз помогите осуществить наработку, вот ее
суть:
Есть юнит А и юнит В(принадлежат одному
игроку). а также зона С.
юнит А неподвижен и находится в зоне С,
имеет осадную атаку с огнем по области. Юнит
В неуязвим, или,по крайней мере
трудноубиваемый.
Нужно сделать так, чтобы…