Не получается изменить текстуру, обращение по имени возвращает 0. При создании есть 2 потомка. Не могу понять что не так.
Версия 1.26 + ujApi
FDF
А как подключить подсветку своих функций, для версии 1.26?
При включении триггера, JNGP начал выдавть ошибку на vjass, как будто я сохраняю код в стандартном редакторе. Хотя, если создаю триггер и вставляю в уже включенный триггер, этот же код, то такой ошибки нет.
И карта не запускается без включенного дебаг мода.
Возможно ли подставить аргумент текстмакро как строку? Хотел сделать что то такое:
//! textmacro SetHandle takes TYPESTATE
	call SaveInteger(hash, StringHash( $TYPESTATE$), 1, value )
//! endtextmacro

//!runtextmacro SetHandle( "String" )
constant int min = 20
constant int max = 100

function  some takes int x, int y returns int
	int itteration = y-x
	
	return ?
endfunction
Функция должна возвращать значение от 20 до 100(если итераций больше 1) в геометрической прогрессии.
Вот две карты. В одной LoadTOCFile ломает нажатие лкм, а в другой норм. Хотя они практически идентичны.
Если загружаю LoadTOCFile то isPressKey(лкм) всегда истинно, даже если не жмешь. Как только его закоментирую, то работает нормально
Или это только у меня?
При создании фрейма и помещении в него текста, он выравнивается от центра. Строки разной длинны получаются криво
Как ровнять текст в фреймах по левому краю?
Пробовал применить в text.fdf, но не помогло.
FontJustificationH JUSTIFYLEFT,
FontJustificationV JUSTIFYLEFT
Создаю trackabl-ы, в количестве 572 штук. Но последние 4 отказываются работать, код ниже, а вот если создать без декораций то все работают. Декораций всего 48 штук
Как все это повязано? Как обойти?
>> code
""
struct ListTrackable
string model
integer playerId
trackable track
integer trImage…
Появилась надобность создать trackable, но хочу обойтись без декораций. Есть ли прога конвертирующая картинки в .mdx формат для варкрафта. Или может есть способ, провернуть такое, и я его не знаю
Ситуация следующая. Создаю эффект и периодично перемещаю в позицию юнита. И в одной части карты, он нормально отображается в пределах камеры, а в другой исчезает, хотя юнит и находится в центре камеры. Но если немного сдвинуть камеру (юнит становится чуть правее центра), то эффект снова отображается. Кто столкнулся с…
Как корректно сделать чтоб мемхак сохранялся с включенным AdicParser-ом. Манипуляции ! nocjass мне не помогли.
Как можно сделать чтоб парсился cJass и vJass без ошибок?
Может кто то наглядно(в карте), показать как изменять подказки в предметах. Есть ли информация на русском как пользоватся мемхаком?
Как убрать автосохранение с f6 ?
Как добавить свои функкции в список предложенных функций?
По какой причине, переменные в глобальной структуре, с разными номерами, переписываются на паследнее значение?
Хочу сделать систему баффов на структурах, но в них пока очень мало понимаю.
И вот примерно как вижу что делать... очень хотелось б пример того как лучше…
Какой функцией можно вычислить корень и возвести в степень?
Выдает ошибку "точка входа в процедуру GetTickCount64 не найдена в бибилиотеке DLL KERNEL32.dll."
Если в варике не хватает конкретного файла, могли б скинуть отдельным файлом?