<3 Есть ли способы использовать мемхак и сжасс? Как я знаю, ! nocjass ! endnocjass не хочет нормально работать. Мб кто нибудь знает больше меня?
Ребята, хочу достать те самые модели:
В сети я не нашел (если они где-то есть, то видимо плохо искал) и судя по всему нужно их самому вытаскивать из SC2 и конвертировать.
Кто…
В РО если указать правильный тип атаки и тип урона, то при убийстве юниты будут взрываться на кровавые ошметки (те же Орудийные расчеты, Труповозки, Балисты).
Вопрос: если в РО такое возможно, то можно ли такое провернуть с помощью UnitDamageTarget?
Какой тип урона\атаки указывать?
Как бы я не старался, но юниты начинают убегать он полученного урона. Ковырялся в константах игры (т.к. это нейтралы (мобы)) - не помогло. Поставил в РО Может бежать: нет - 0 эффекта. Пробовал Классификация войск: Самоубийца - тоже самое.
У меня весь урон юнитам наноситься с помощьюUnitDamageTarget
Перестали отображаться модели в игре. В редакторе Карт все работает.
Ну как сказать, перестали отображаться... Как я понял, просто не воспроизводится анимация Birth. Может быть это проделки вируса? В запущенных процессах вроде бы всё чисто.
Привет всем трудящимся и расслабляющимся! В голове не укладывается, как сделать так, что бы...
Вот изменил я файл - music.txt
Содержимое которого представляет из себя следующее:
""
[id9045]
Artists=artistname
Cover=musics\covers\cover9045.jpg
sound=musics\song\song8392.mp3
[id8851]
Artists=artistname…
Опишу проблему в кратце.
Создал две глобальные анимации. 1500 - длительностью и 2000.
Создал две анимации текстур. В них перемещаю текстуру по безье:
""
0: { 0, 0, 0 }
InTan: { 0, 0, 0 }
OutTan: { -0.107482, -0.210476, 1.13849 }
1500: { -0.322445, -0.631428, 3.41546 }
InTan: { -0.214963, -0.420952,…
Источник частиц и Ленточный источник МГНОВЕННО исчезают как только попадут в туман войны или будет удален эфект-даммик (RemoveUnit(dummy))
Как это пофиксить? Может быть в настройках Модель Эдитора есть что либо? У меня уже падают руки от отчаяния.
p.s. Давать область обзора даммику и прочие скрипты на моей…
Привет всем, в сети плавают какие-то программы для этого. Честно, сам еще не гуглил: хотелось бы сразу узнать мнение местных работяг о таких программах и кто имеет опыт работы в них.
Хочу записать видео на Фрапс с различных реплеев.
Предметы имею своют тень. Как её убрать? Пхах, у меня истерика! выа флп лр пф пкку ршрзщзр щшо рщреьлптдлтплптд
Привет, у меня проблема. Я модифицирую свой War3, проблема в том, что не удается заменить модель Units\Creeps\HeroFlameLord\HeroFlameLord.mdx
Локальные файлы включены. Зато игра видит "кастомные модели", типа Units\Custom\Skelet\Skelet.mdx
Как быть?
Как я понял, что в моем случае модели из War3Patch.mpq и прочих…
Хочу узнать подробнее о ней. Желательно от тех ребят, что сами сталкивались с ней :)
native SelectHeroSkill takes unit whichHero, integer abilcode returns nothing
Привет картоделы и завсегдатаи XGM'a. Прошу подсказать мне несколько актуальных способностей таргетного применения на деревья и прочие деструктаблы.
В чем я узрел истину:
  • Сторожевая сова.
Всё хорошо, но после того как использовали эту способность на дерево\деструкт то второй раз не получится использовать ту же…
Привет ребята! Я недавних под открыл для себя чудеса три-дэ художеств. Очень симпатизирует Блэндэр! И раз я взялся за такое дело (почти) всерьез, то не обошлось без видео уроков и статей. К сожалению из этого я выжал лишь малую часть которую хотели показать авторы данных учений.
Сейчас я хочу попросить вас о помощи,…
Действительно проблема: не могу сделать красивую анимацию перемещений части модели (Emiter Particle) вокруг центра (0,0,0).
Максимум что я могу сделать, это линейную анимацию в стиле
0: {100,0,0}
10: {80,20,0}
20: {70,30,0}
3: {60,40,0}
И и.д. чушь. Хочу узнать как работать с контроллерами Hermite и Bezier.…
Привет всем! Решил использовать в карте динамический ландшафт. Создал цикл, по этому циклу идет расчет (700х700 сектор) где и как будут создаваться деревья, декорации (деструктейблы). Для проверки, создавал спец эффект в каждом секторе. Естественно что затестировал такой цикл без создания деструктейблов. Как…
Здравствуйте мододелы и мапмейкеры. В голову проникла мысль, но проверить её на практике не могу (нету ПК).
Суть в том, что бы использовать систему Alexander12 в своей карте без необходимости устанавливать в корень WAR3 библиотеку. Что если библиотека будет инициализирована в момент…
Подскажите парочку костылей как сделать юнита дальнего боя в юнита ближнего боя. С меня похвалы!
Без морфов пожалуйста.
Решил сделать эффект бессмертия с помощью EventDamage.
Сделал так:
  • Зарегистрировал событие нужного Юнита получает урон.
  • UnitDamageTarget(u,u,-dmg,true,true,ATTACK_TYPE_NORMAL, DAMAGE_TYPE_NORMAL,null)
Все работает, но иногда урон "чувствуется", а если будет нанесен сверх урон, то бессмертный юнит и вовсе…
>> LibMath дополнительная библиотека
""
library LibMath
function GetAngleXY takes real x, real y, real xx, real yy returns real
return bj_RADTODEG * Atan2(yy - y, xx - x)
endfunction
function GetDisXY takes real x, real y, real xx, real yy returns real
return SquareRoot((xx-x) * (xx-x) + (yy-y) *…
Всем привет. У меня детский вопрос и кажется я тупой, т.к. не могу решить элементарного.
Я имею:
Юнит который двигается со скоротью (допустим) 280 ед.
Юнит который целится в бегущего Юнита. Его снаряд движется со скоротью 1200 ед.
Расстояние между двумя Юнитами…
Всем привет, совсем недавно решил тряхнуть стариной и создать для парочки друзей, в том числе для меня карту. Но вот не задача, на рабочей машине ОС Win10 которая не дружелюбно относится к WE и вообще к JNGP. Запуск от Админа пробовал, в том числе и совместимость разных ОС пробовал. Но "Прекращена работа программы…
Всем доброго мододела! Наверняка есть люди которые умеют делать качественные эффекты.
Одна работа - 100 рублей.
Пишите в ЛС на сайте, либо в Skype - bornikkeny.
(Прошу прощения, если не там разместил объявление)