Подскажите пожалуйста как триггерно отследить её бафа ведь у нею нет...

Вопрос был задан 8 месяцев назад
Хочу создать скил на базе "Ледяной брони" но эта не важно...
После активации скила на юните другого игрока мне нужно чтобы когда атакуют этого юнита урон наносил атакующему юниту применивший скил юнит от свое силы к примеру (я знаю как нанести урон от силы и т.д.).
Я пробовал сделать через событие атакован юнит проверять баф скила на атакованном юните и чтоб атакованный юнит атаковал атакующего... Если на себя скил кидать то норм а если на другого игрока то не работает...
P.s. Уже пару часов ломаю голову
...
Вопрос был задан 8 месяцев назад
Можно сделать Каналу Дистанционную атаку не триггерно?
Если можно то как?

Вопрос был задан 3 года назад
Бой: таблица дополнительного урона (Сила Тьмы):
Лёгкая: 1.00
Средняя: 1.00
Тяжёлая: 1.00
Укреплённая: 1.00
Обычная: 1.00
Герой: 1.00
Божественная: 1.00
Без: 1.00
...
Вопрос был задан 3 года назад
Вот у меня у модельки две анимации движения одна бег другая ходьба как мне сделать чтоб юнит при обычном движении бегал а если включена способно"Укрыться за щитом" ходил?

Вопрос был задан 4 года назад
Я почитал FAQ почитал пару статей для новичков Jass, vJass но не нашёл ответ на свой вопрос возможно плохо читал или что нить...
Как я понимаю эта функция:
globals
endglobals
создаёт глобальные переменные в игре, так? И вот вопрос: Она создаёт переменные для каждого игрока свои или для всех общие и нужно использовать массивы чтоб привязать переменную к игроку?

Вопрос был задан 4 года назад
Вот мой изначальный код без неудачных попыток решения проблемы:
...
Вопрос был задан 4 года назад
Я сделал чтоб когда герой изучает способность (книга заклинаний) то уровень способностей устанавливался равный уровню книги. Но возникла не большая проблемка при первом изучении зависает игра на несколько сек.(та же проблема со способностью на основе "сфера молнии")
Как от этого избавиться?
...
Вопрос был задан 5 лет назад