Хочу создать скил на базе "Ледяной брони" но эта не важно...
После активации скила на юните другого игрока мне нужно чтобы когда атакуют этого юнита урон наносил атакующему юниту применивший скил юнит от свое силы к примеру (я знаю как нанести урон от силы и т.д.).
Я пробовал сделать через событие атакован юнит…
После активации скила на юните другого игрока мне нужно чтобы когда атакуют этого юнита урон наносил атакующему юниту применивший скил юнит от свое силы к примеру (я знаю как нанести урон от силы и т.д.).
Я пробовал сделать через событие атакован юнит…
Бой: таблица дополнительного урона (Сила Тьмы):
Лёгкая: 1.00
Средняя: 1.00
Тяжёлая: 1.00
Укреплённая: 1.00
Обычная: 1.00
Герой: 1.00
Божественная: 1.00
Без: 1.00
Лёгкая: 1.00
Средняя: 1.00
Тяжёлая: 1.00
Укреплённая: 1.00
Обычная: 1.00
Герой: 1.00
Божественная: 1.00
Без: 1.00
1.00 это 100% как я понимаю... К примеру если в атаке стоит 1.00 и у противника 100+ защиты он всё ровно от этого типа атаки получит 100%…
Помню давно играл в одну мне понравившеюся рпг хотелось бы снова поиграть да названия не помню.
Помню:
-русская рпг
-защита от одиночной игры(выкидывает из варика при попытке в одного поиграть вроде)
-Там была Save/Load система в принципе как и в многих...
-Там был герой вурдолак(гуля) по профе становился…
Помню:
-русская рпг
-защита от одиночной игры(выкидывает из варика при попытке в одного поиграть вроде)
-Там была Save/Load система в принципе как и в многих...
-Там был герой вурдолак(гуля) по профе становился…
Я сделал чтоб когда герой изучает способность (книга заклинаний) то уровень способностей устанавливался равный уровню книги. Но возникла не большая проблемка при первом изучении зависает игра на несколько сек.(та же проблема со способностью на основе "сфера молнии")
Как от этого избавиться?…
Как от этого избавиться?…