Кто-то может припомнить какой-либо модификатор в какой-либо абилке, который бы изменял манакост (или обнулял) другой (или себя)? В игре поддержки такого функционала нет (не нашел), я перебрал почти все абилки, и ни в одной такого нет - у всех индекс = 33. При этом там очередь из 14 (!) модификаторов предусмотрена.…
Впервые столкнулся с таким багом - во время игры герой может получить новый хендл ид. Его адрес при этом не меняется, однако все, что связано с хендлом, идёт нафиг - номер другой.
GetHandleId возвращает разные значения, никаких конкретных зависимостей ни по времени, ни по условиям появления бага, не нашёл пока.…
Когда-то вопрос поднимался, но вывод был сделан неверный
Файл используется, сразу уходя в кэш, как и всё в игре, поэтому обращений к нему физических нет, он в памяти уже.
Если сделать свой файл телеметрии с рандомным мусором, игра падает на выходе, т.к. идет обращение к…
кто-нибудь чекнет, закрыли мемхак?
E: работает, отбой
или как одним неудачным ANcl запороть весь класс приказов для даммиков.