Кто-то может припомнить какой-либо модификатор в какой-либо абилке, который бы изменял манакост (или обнулял) другой (или себя)? В игре поддержки такого функционала нет (не нашел), я перебрал почти все абилки, и ни в одной такого нет - у всех индекс = 33. При этом там очередь из 14 (!) модификаторов предусмотрена.…
Впервые столкнулся с таким багом - во время игры герой может получить новый хендл ид. Его адрес при этом не меняется, однако все, что связано с хендлом, идёт нафиг - номер другой.
GetHandleId возвращает разные значения, никаких конкретных зависимостей ни по времени, ни по условиям появления бага, не нашёл пока.…
GetHandleId возвращает разные значения, никаких конкретных зависимостей ни по времени, ни по условиям появления бага, не нашёл пока.…
Когда-то вопрос поднимался, но вывод был сделан неверный
Файл используется, сразу уходя в кэш, как и всё в игре, поэтому обращений к нему физических нет, он в памяти уже.
Если сделать свой файл телеметрии с рандомным мусором, игра падает на выходе, т.к. идет обращение к…
Если сделать свой файл телеметрии с рандомным мусором, игра падает на выходе, т.к. идет обращение к…
кто-нибудь чекнет, закрыли мемхак?
E: работает, отбой
Memory hack вышел в паблик
или как одним неудачным ANcl запороть весь класс приказов для даммиков.