Собсно сабж. Нужно отловить убийцу бочки (разрушаемая декорация) и делать с ним действия.
Уже думал про вариант замены декораций на юнитов, но если есть способ элегантнее - буду рад
Патч 26а

Вопрос был задан 11 months ago
Всех с наступившим. В прошлом году я наконец сделал систему пошагового боя, и теперь мне не хватает статов у героя.
Сила заменена на Атаку - это величина физ урона, который наносится умениями и атаками
Ловкость на Скорость - эта величина влияет на частоту получения хода
Интеллект на Магию - эта величина влияет на магический урон и эффективность зелий
...
Вопрос был задан 1 year ago
Как прицепить integer к типу юнита? И потом считать его?

Вопрос был задан 2 years ago
Использую UnitIndexer Bribe'a. Сейчас думаю, как навесить с его помощью на каждый тип юнита его скиллы, которые он может кастовать. Пока сделал так - создал array переменную КОБОЛЬД и прописал
скилл КОБОЛЬД(1)-Атака
скилл КОБОЛЬД(2)-Лечение
Но, сдается мне, я в этой конструкции что-то упускаю. Плюс хочется спавнить на поле просто мобов и отлавливая их тип находить нужный список. Можете подсказать конструкцию?

Вопрос был задан 2 years ago
set aqcuisition range
собсно - не работает
дебаг выводит стандартную дальность при каждой проверке
ренж меняется триггером при второй инициализации, где событие - прошло 0.1 сек
так же есть ручная команда на это дело
не работает
1.26

Вопрос был задан 2 years ago
Всем доброго дня
Наступают холода, солнца и серотонина становится меньше
У кого какие способы его получать? Поделитесь
У меня это например шоколад

Вопрос был задан 2 years ago
Был такой раздел с год-два назад, а сейчас я вижу там только музыку
Есть ветка вопросов, где можно спрашивать на вольную тему?

Вопрос был задан 2 years ago
Atol (Tree of life upgr abil)
В обсуждениях с неделю назад видел, что данную абилку советуют, как возможность нацепить на юнита эффекты
однако в редакторе её нет
она скрыта также, как и москиты? есть ли возможность её выцепить?

Вопрос был задан 2 years ago
Беда с одноименной способностью, я обнаружил, что на простых юнитов действует только оригинал. Все копии, сделанные на основе этой способности никак не снижают магический урон, если просто добавлены через РО юниту. Если же юниту выдать геройский инвентарь и итемы с той же копией абилки - все работает
Чего хочу добиться - стакающегося маг реза
Могу сделать это на основе системы уроноловли, которой пользуюсь, но интересен подход через абилки

Вопрос был задан 3 years ago
Посоветует кто, стоит уже на него пересаживаться в плане картоделания?
Насколько я знаю, всякие иккапы пока на 26а
большая просьба не закрывать за меня ответы

Вопрос был задан 3 years ago
при попытке подмены Holy Light паладина на Chain Lighting с помощью спеллбука напоролся на то, что цели для молнии остаются целями как для света, при этом своих юнитов нельзя лечить\выбирать в качестве цели, и молния кастуется только на враждебную нежить, при этом никакой цепной молнии там нет, урон получает только одна цель
эффект молнии тоже пропадает
т.е. техникой можно подменять только схожие по значению спеллы?
т.е. ауры - аурами, фаерболлы - кислотными гранатами и т.п.

Вопрос был задан 3 years ago
Модель драгуна (dragoon) из старкрафт 1 или 2
Собсно сабж
встречал кто или нет?

Вопрос был задан 4 years ago
каким условием проверить цель приказа smart или attack?

Вопрос был задан 4 years ago
Attack once не прокает сферы яда, яд, а также орбы с молниями
При приказе обычной атаки все ок
Кто-нибудь знает причину?

Вопрос был задан 4 years ago
Два вопроса, связанные между собой
Есть две группы юнитов, допустим, по 3
Один герой, один футман и один снайпер в каждой
Что меня интересует - как сделать так, чтобы они не атаковали друг друга, а стояли каждый в своем ректе на защите позиции
Без удаления целей, без сброса activision range на 1, так как у снайпера атака станет из range - melee
И второй вопрос - как заставить снайпера один раз в кого-то выстрелить? я знаю про действие attack once, но подозреваю, что он начнет лупить подряд

Вопрос был задан 4 years ago
Напомните список баффов, которые нельзя снять диспеллом, пожалуйста
Точно знаю про Берсерка, но он не стакается с другими баффами на своей основе, увы
Есть еще что-то наподобие? И чтобы стакалось, но это уже в идеале

Вопрос был задан 4 years ago
Есть один таймер, массив
В зависимости от события, у него будет индекс от 1 до 8
Как отловить индекс прозвонившего таймера?

Вопрос был задан 4 years ago
интересует пассивная способность сиона из лиги легенд
кто не играл - после смерти герой возрождается на месте гибели, получая бонусную скорость бега, атаки и вампиризм, однако быстро теряет здоровье
более менее оптимальный вариант - перемещать героя, сносить баффы, итемы в дамми сундук, давать темного, и потом в обратном порядке
но этот способ не дает гарантии, что багов не случится =\ темный не очень любит героев
...
Вопрос был задан 4 years ago
написал пост, прикрепил карту варкрафта
потом доработал её, попробовал удалить старую - нажатие на крестик ни к чему не привело
при попытке залить новую версию с тем же именем и потом с другим именем - окошко загрузки просто исчезало

Вопрос был задан 4 years ago
как это работает? выставляя значения от 0.01 до 3 я не заметил никаких изменений
при 0 юнит практически перестает поворачивать

Вопрос был задан 4 years ago
Меняя уровень здоровья мобов через предметную абилку на хп, иногда я ловил очень странные баги, в связи с чем меня заинтересовал вопрос - как работает функция гандикапа в melee сражениях и можно ли приспособить её для работы в кастомных мапах?

Вопрос был задан 4 years ago
Все, кто сталкивался в кампании вк3 с Гидрой знают, что при её убийстве на месте её трупа появятся две меньшие гидры. За это отвечает абилка spawn hydra и её аналоги
...
Вопрос был задан 4 years ago
если загруженные изображения вставлять в вопрос подряд, даже построчно, в тексте они будут изображены как битые, но при нажатии будут работать
если между ними вставить точку (или любой другой символ) - изображения отображаются нормально
это так и задумано?

Вопрос был задан 4 years ago
Хочется при критическом ударе с руки еще и оглушать цель
Сабж - как лучше реализовывается стан без помощи спеллов?

Вопрос был задан 4 years ago
Если у кого-то лежит система добавления юниту зеленого урона (гуи), просьба поделиться
в интернетах пока не найти

Вопрос был задан 4 years ago