Вопрос как исключить срабатывание этих "защитных" способностей, на некоторые дамми касты и эффекты предметов. Надо это дело для одной из версий кастом дотки.…
Нет тут дело не в контроле курьера, не в нем дело.
В случное время от 45 сек до нескольких минут, десинхает одни и те же слоты игроков. И…
Собственно структуры vJass позволяют создавать структуры с массивами на N элементов, а так же есть хештаблицы с ключам id + N.
Хотелось бы послушать народ о способах реализации…
Кроме того что Юнит играет роль спорта а не курьера или танка, ему нужно знать что делать, слетать в шоп за шмоткой, искать вражин,…
Никак не могут добиться чего хочу, к примеру как заставить долбаный фильтр сработать когда нужно - ибо сначало я вижу экран, потом затемнение, потом снова экран, вместо изначального затемнения, только…
Это не хайд, а что то вроде RemoveUnit, иконка в левом верхнем углу исчезает.
В коде нету удаления героев, да и вовсе юнитов я не удаляю а ставлю TimedLife...
Кто-нибудь сталкивался с подобным,…
Попал в очень интересную ситуацию, карты с мемхаком с недавнего времени не работают на айкапе, но как оказалось все не так одназначно.
Тестируюя карту я спокойно её запускал на айкапе, все работало, но сразу после оптимизатора…
Эффект: Запускает в противника склянку с эликсиром из философского камня превращая его в золотую статую на 3 секунды, делая его броню более уязвимой для физических атак противника, атакуя золотую статую в ближнем бою вы будите получать…
Собственно линк на хак с функциями GitHube(github.com/DracoL1ch/WC3Memory/blob/master/war3map.j)
А вот ссылка наHiveWorkshop…
Как сделать прокаст или найти на карте противника я прекрасно представляю, но вот как к примеру реализовать погоню (когда ИИ как нормальный игрок, увидив на миникарте врага, подорвался его искать, причем не…
Но вот есть один неприятный баг (в доте тоже) если на юнита наложена одна из опутывающих способностей,
**( 'Aens' - Ensnare Ловчий, 'Aweb'…
Собственно вопрос по реализации алгоритма поиска юнита, прошедшего через стену? Что лучше использовать, а так же с чем будет меньше гемороя в дальнейшем.
A) GroupPickUnitsInRange - пикаем всех в…