Собственно есть 'Anss' (амулет защиты) и ANse (руна защиты), они способны блокировать одно направленное заклинание, а так же спец атаки вроде удара из инвиза...
Вопрос как исключить срабатывание этих "защитных" способностей, на некоторые дамми касты и эффекты предметов. Надо это дело для одной из версий кастом дотки.…
Собственно есть немного модифицированная дота фрога, которую хостят на несколько серверов сразу (и айкап и гарена и плейграунд), оно прекрасно работает за исключением айкапа.
Нет тут дело не в контроле курьера, не в нем дело.
В случное время от 45 сек до нескольких минут, десинхает одни и те же слоты игроков. И…
Есть задача крепить к обьекту ссылки на множество триггеров, точное кол-во которых не известно. Своего рода "Group", только для триггеров.
Собственно структуры vJass позволяют создавать структуры с массивами на N элементов, а так же есть хештаблицы с ключам id + N.
Хотелось бы послушать народ о способах реализации…
Собственно есть есть одна карта (хотя их 100500, которые хочется открыть и бегло посмотреть) но автор напихал кастом говно гуи функций, которые походу юзает только он, поэтому открыть карту без танцев с бубном проблемно.
В данном случае вот такая ошибка:
А вот и…
Что то меня давно не покидает мысль попробовать написать Ии и сделать скилл, призыв питомца, это существо будет управляться ИИ. У него будет инвентарь, а это все осложняет в разы.
Кроме того что Юнит играет роль спорта а не курьера или танка, ему нужно знать что делать, слетать в шоп за шмоткой, искать вражин,…
Недавно столкнулся с необходимостью сделать вступительный ролик в карте, но опыта у меня в этой области очень мало.
Никак не могут добиться чего хочу, к примеру как заставить долбаный фильтр сработать когда нужно - ибо сначало я вижу экран, потом затемнение, потом снова экран, вместо изначального затемнения, только…
Недавно напоролся на баг, герой просто исчезает на ровном месте, не делая ни чего такого что могло бы вызвать подобного.
Это не хайд, а что то вроде RemoveUnit, иконка в левом верхнем углу исчезает.
В коде нету удаления героев, да и вовсе юнитов я не удаляю а ставлю TimedLife...
Кто-нибудь сталкивался с подобным,…
Собственно интересует чем может принципиально отличатся код карты до тулов векса и после?
Попал в очень интересную ситуацию, карты с мемхаком с недавнего времени не работают на айкапе, но как оказалось все не так одназначно.
Тестируюя карту я спокойно её запускал на айкапе, все работало, но сразу после оптимизатора…
Собственно решил сделать несколько нестандартную способность: "Трансмутация"
Эффект: Запускает в противника склянку с эликсиром из философского камня превращая его в золотую статую на 3 секунды, делая его броню более уязвимой для физических атак противника, атакуя золотую статую в ближнем бою вы будите получать…
Как нам стадо недавно известно, return баг возможен на патчах 1.24+ а так же благодаря Dracol1ch к нам попал сам код хака, которым возможно записывать данные в память игры...
Собственно линк на хак с функциями GitHube(github.com/DracoL1ch/WC3Memory/blob/master/war3map.j)
А вот ссылка наHiveWorkshop…
Собственно решил таки запилить для своей карты (жанр TAG) ИИ, для обучения игроков, пока только для 1 героя.
Как сделать прокаст или найти на карте противника я прекрасно представляю, но вот как к примеру реализовать погоню (когда ИИ как нормальный игрок, увидив на миникарте врага, подорвался его искать, причем не…
Народ, нужна помощь в тестах, а так же ваше мнение как лучше описать статью про предметы и морфы - ссылочка
А так же мне не помешает ваща помощь в тестах, ибо я уже забыл часть настроек при которых морфы дают определенный эффект, а их довольно много.
Вот пример (карта прикреплена…
Многим известна фишка что для способности целью может являться предмет в инвентаре юнита, это широко используется в доте чтобы применить предмет на себя, дабл клик и усе...
Но вот есть один неприятный баг (в доте тоже) если на юнита наложена одна из опутывающих способностей,
**( 'Aens' - Ensnare Ловчий, 'Aweb'…
Надумал я сделать у себя в карте триггерную способность, создающую стену - на подобии стены dark seer из Dota Allstars.
Собственно вопрос по реализации алгоритма поиска юнита, прошедшего через стену? Что лучше использовать, а так же с чем будет меньше гемороя в дальнейшем.
A) GroupPickUnitsInRange - пикаем всех в…