Работаю в РО с параметром Анимация точки повреждения. При увеличении меняется время от замаха юнита до нанесения урона, но скорость анимации остаётся прежней. Есть ли какой-то параметр, который регулирует скорость анимации, чтобы подогнать её под задержку?
Пытаюсь сделать систему чекпоинтов в кампании. Сохраняю игру таким образом:
call SaveGame("Seven.w3z")
Вроде всё работает, файл сейва создаётся в папке CustomSaves. Но при попытке триггерно его загрузить ничего не происходит. Вводил вот так: call LoadGameBJ( "Seven.w3z", true ). Подскажите, как можно осуществить…
Будут ли в моде модели помимо тех, что есть в варе? Тот же король-лич, к примеру.
Как триггерно или кодом заставить юнита использовать способность предмета, в моём случае массовое лечение? В списке приказов ее нет, возможно такой же приказ использует другой скил, но как это проверить, я не знаю.