Здравствуйте. Появилась нужда менять белый урон от получения предметов, а так же получать (записывать в переменную) полный урон с руки (белый + зеленый).
Следовательно дошел до хака памяти, но столкнулся с проблемой - достаточно высокий порог вхождения, и очень многое не ясно простому казуалу.
Есть ли доступные мануалы? Или готовые системы для манипуляций уроном.
На текущий момент всё получилось, это взять полугуевый вариант (у простого были проблемы с сохранением), и устанавливать нужный мне белый урон юниту. (в общем-то далеко от наработки 2016 года не уехал).
...
Вопрос был задан 2 months ago
Приветствую. В один момент столкнулся с ситуацией - есть большой обьем придуманных предметов/юнитов для РО, но добавление их это однотипная работа, которую хотелось бы упростить/оптимизоровать.
Существуют ли известные и доступные способы, например импортировать файл в каком-то формате, который содержит например информацию о предметах? т.е за пределами редактора их наклепать, а потом просто залить. Ориентир на 1.26а

Вопрос был задан 4 months ago
Добрый вечер. Возникла такая ситуация. Решил заменить клиффы в своей карте.
Через extension - edit tileset убрал старый клифф, добавил новый.
но возникает проблема - новый клифф просто не появляется. Теперь у меня в РО просто есть 1 вид клиффа, а новый добавленный есть лишь как тайл.
в чем может быть проблема?

Вопрос был задан 1 year ago
Добрый день. Пытаюсь освоить рефорж, а так же наверстать упущенные за годы наработки и системы.
...
Вопрос был задан 1 year ago
Добрый день. Установил reforge, после чего при попытке запуска jngp который установлен на отдельную игру 1.26 происходит краш. Поиск ответа не дал
...
Вопрос был задан 1 year ago
Я около 5 лет не занимался своей картой, но сегодня пришло озарение и я сделал несколько систем. После чего обнаружил, что все триггеры не работают на карте, и выключение новых так же не помогло, только бекап. Слеплено все нормально на гуи + кс.
В общем-то вопрос - есть ли какое-то ограничение по кол-ву триггеров или возможно чего-то другого? сейчас в карте 25к декораций, чуть меньше 300 триггеров, около 2к нестандартных предметов.
...
Вопрос был задан 4 years ago
Не запускал свою карту в редакторе почти 3 года, сейчас решил поиграть. Обнаружил странный баг - всем ренжовым героям при атаке возвращается в 3 раза больше урона, чем они наносят. (не на замахе, а во время полета снаряда). Урон физический, т.к. режется броней. У миллишников таких проблем нет. Это странно, т.к. не помню, чтобы делал какие-то системы на разделение милли/ренж по каким-либо критериям.
...
Вопрос был задан 5 years ago