Всех с наступившим новым годом!
Никуда не хочется идти, и решил я посидеть в ворлд эдиторе, вспомнить так сказать былое.
Но появился ли вопрос, можно ли как-то джасс или желтально гуи, выбрать регионы которые торчат над водой?
Собственно вопрос вот в чем, есть скилл темная стая, и если у него сменить анимацию атаки, то модель анимации будет волочиться по земле - как ее поднять?
В общем есть зомби, космос лазерные пушки, делаю квесты на паланете с зомби, но что то не придумывается... мож кто чо подскажет?=) Заранее спасибо
Всем большое спасибо за ваши ответы!)
function Trig_Move_Region1_Conditions takes nothing returns nothing
endfunction
function Trig_Move_Region1_Actions takes nothing returns nothing
set gg_rct_Tel1RECT = RectFromCenterSizeBJ(GetUnitLoc(gg_unit_h005_0060), 600.00, 600.00)
endfunction…
Вобщем такая ситуация, есть несколько движущихся объектов(юнитов) и когда они рядом они взаимодействуют.
Для отключения возможности взаимодействия я использовал Generic Unit event Боевая единица (назовем ее к примеру unit2) - leave region position of unit1 300 300
А вот сработает ли триггер если регион…
Всем привет, мне необходимо сделать проверку на состояние работы триггера,
Если
триггер в данный момент выполняется
то
делать одно дейтвие
иначе
делать другое действие
Это возможно реализовать?
Привет всем, скажите пожалуйста, каким именем обозначить точку атаки в модели?
Заранее спасибо за ответ!
Подскажите, плз как и чем в модели изменить путь к текстуре? в мдл-визе вообще какойта глючный редактор текстур
Хостю карту и при загрузке игра разделяется на несколько тоесть часть игрков играют отдельно от других, как с этим бороться?
З.Ы. триггеры непричем я удалил их все (вместе с переменными) эффект тот же