В общем не по игровой тематике, за что глубоко извиняюсь. Но уже в отчаянии.
Нахожусь в долгой командировке, в очень глухой местности. С работой повезло, а вот с коллективом не очень. Ни одного конструктора, а он очень нужен. Суть такая - имеется заготовка (металл,…
Патч естественно 1.26, частично пользуюсь мемхаком. И добрался до такого вопроса.
А возможно ли с помощью мемхака каким то образом сделать так, чтобы игрок не мог контролировать своей боевой единицей, но при этом полностью была бы видна панель управления приказами и способностями, а так же, чтобы не пропадала…
Тут как то видел скрины карты (не могу найти), где были реализованы иконки в описании абилок и предметов. У кого то есть ссылка на карту? Или инфа как это делалось
В общем такого характера проблемка. Все условно, не важно что это будет - юнит, integer, real, то есть от этого можно целиком абстрагироваться. Суть такая - есть 3 (4.5.6.7.8) условных боевых единиц и у каждой есть копия. Нужно чтобы копии пошли атаковать основных героев, но так, чтобы условная копия под номером 6 не…
В общем такой момент - просмотр условного стрима на youtube вызывает дикую нагрузку на процессор, нагрузка достигает 70% даже без фуллскрин режима и при качестве 720р. Это все непосредственно на самом сайте youtube, но например если смотреть этот же самый стрим, но с другого сайта (через вставки с Youtube), то все…
Реально ли вообще как то менять свойства Абилок в любой момент и вернуть обратно так же в любой момент? Например - есть абилка, которая Станит. Возможно ли в определенный момент забрать у этой Абилки свойство Стана и нанесение урона? То есть чтобы она в идеале скастовалась вроде как обычный missile?
Сразу предупрежу - я только начал изучать С и не нужно помидоры кидать в меня.
имеем к примеру -
std::string WantBuyApples = u8"я хочу купить %s яблок";
вот вопрос в этом - как перекрасить каждое отдельное слово (не важно в какой цвет и т.д.) и вообще реально ли это? Или все делается в самом printf?
В общем столкнулся с проблемой - у меня есть лиц. копия вар3, но уже года 2 она якобы является не действительной. В саппорт писал, помочь ничем не могут. При попытке зайти в Battle.net выдает ошибку, что то типа "номер компакт диска заблокирован". Офк понимаю, кто то уже заюзал этот код еще. Ладно, проехали. Все равно…
Как вообще эту дичь синхронизировать для мультиплеера? xgm.guru/p/wc3/160205
Даже если закоментить все строчки в функциях, все равно вызывает десинк. Есть кто работал с этим?
В общем впервые с таким сталкиваюсь. Некоторые абилки идут в полный отказ, когда я пытаюсь отредактировать некоторые поля. Например - способность основанная на Drunken Haze, имеет 4 уровня, изменяю поле "Промахи" на 0%, на уровнях 1, 2 и 3 все нормально, но на уровне 4 способность все равно вешает на противника…
В общем такая проблемка, выручайте.
Есть карта, запротекченная. Исходников или опенсурса офк нету. Редактировать/добавлять новые объекты я могу. Редактировать и изменять код карты я могу (через war3map.j). Но вот поменять превью и лоадскрин я никак не могу. Объясню - через MPQEditor я меняю старый .j файл на новый…
В общем разместил на сайте свою карту. В этот же или на следующий день отказали в публикации (небольшие недочеты), исправил. Потом опять отказали, понадобились скрины - сделал, теперь все в норме. Но ответа нету со вчерашнего дня. Вот ссылка на ресурс xgm.guru/p/wc3/pvp-arena