К примеру у меня есть система личных параметров юнитов и я записываю их в локалки. Встает вопрос как работает сборщик мусора луа в варике, если юнит умирает. Нужно ли систему обнулений сделать или луа сам почистит со временем ? Но все локалки на юнита записываются через GetHandleId(). Вот по этому и не могу…
Я уже как то задавал этот вопрос. Но искал в интернете движение по векторам и везде одни системы vector3 в которых ничего не понятно, что куда ссылается...Сейчас в варе можно двигать спецэффекты по 3 осям...По ху понятное дело, а двигать по z...Хотелось бы реализовать развернутую понятную идею как в вк3 только без…
не могу понять, может чего я не так делаю?
Решил попробовать сделать шаблон для текста...к примеру
Решил попробовать сделать шаблон для текста...к примеру
""
local text ="This is a %d mouse"
function FUNC()
local value=10
print("a")
print(string.format(text ,value))
TimerStart(CreateTimer(),1,true,function()
value=value+1
print(string.format(text…
function FUNC()
local value=10
print("a")
print(string.format(text ,value))
TimerStart(CreateTimer(),1,true,function()
value=value+1
print(string.format(text…
В общем столкнулся с проблемой с добавлением и уменьшением брони! суть в том, что каким то чудом дополнительная броня(зеленая) всегда автоматически уменьшает на свое количество установленную белую броню. То есть если зеленой брони 30 и я устанавливаю 60 через функцию, то брони становиться ровно 60 - 30 белой и 30…
Всем привет! Мой вопрос собственно заключается в том, что правильно ли я сделал, если допустим есть способность кровотечение, которая вызывает кровотечение на юнитах. Суть в том, что допустим 10 юнитов получили кровотечение и получают урон, на 5 из них допустим через 2 секунды опять оказало действие кровотечение, а на…
Есть у кого гайд или карта пример, чтоб посмотреть, а то после
call BlzHideOriginFrames(true)
call BlzFrameSetAllPoints(BlzGetOriginFrame(ORIGIN_FRAME_WORLD_FRAME, 0),BlzGetOriginFrame(ORIGIN_FRAME_GAME_UI, 0))
Приходиться разными путями показывать то, что надо, а с кнопками меню и их текстом вообще…