Припустим, у меня есть интерфейс с методом A. Я создаю два дочерних к нему интерфейса, один имеет метод B, второй - метод C. После чего создаю класс, реализующий оба дочерних интерфейса, и объявляю там методы A, B и C. Не возникнет ли проблем с реализацией метода А? Чаще всего насчет ситуаций с одинаковыми именами методов в интерфейсах предлагают отдельную реализацию. Мне, к примеру, нужно, чтобы там выполнялось только одно действие. Или стоит вынести метод A в отдельный интерфейс?

Вопрос был задан 7 years ago
Есть задача. Надо сделать что-то типа устройства сканера для супермаркета, который отмечает товары. Каждый товар имеет свое обозначение и цену за единицу. Также, на товар может быть акция - определенное количество приобретается за фиксированную цену (применяется раз). Наше устройство должно уметь назначать новую цену для продуктов, считывать продукт "на чек", и выдавать конечную стоимость на этом "чеке".
...
Вопрос был задан 7 years ago
Делаю небольшое тестовое задание на собеседование. Задание довольно простое - примитивный графический редактор, с размещением, вращением, перемещением и удалением фигур, а также возможностью сохранения и загрузки сцены. По сути, всё уже сделано, кроме одного, последнего пункта - Undo/Redo. Надо сделать возможность отменять все вышеуказанные действия.
...
Вопрос был задан 7 years ago
Каким образом лучше всего реализовать пассивные навыки, и их влияние на персонажа?
...
Вопрос был задан 7 years ago
Изменение цвета статуса работает, можно сказать, с задержкой. То есть, вписал я статус, выбрал серый цвет, нажал сохранить, и... ничего. Статус поменялся, но он был черного цвета. Решил попробовать что-то другое (так как не понял, что за надписи о уровнях), выбрал желтый, сохранил. Статус стал серым. Выбрал серый, сохранил. Статус стал желтым. Ну, вы поняли в чем проблема.

Вопрос был задан 7 years ago
Прошу помочь с надоедливой проблемой. Сказывается то, что полез в область, в которой не особо разбираюсь.
...
Вопрос был задан 7 years ago
Да, я до сих пор думаю над этим вопросом. Не знаю, как пойдет описанная мной схема. Поэтому возникла мысль вернуться к стандартной для современных ТД схеме - башни создаются без каких-либо юнитов, ресурсы выдаются за убийство монстров. Как думаете, какая схема подойдет лучше? Можете предлагать свои варианты.

Вопрос был задан 9 years ago
Суть такова. В моем проекте участник создал ресурс, а я отредактировал его, изменив его тип на статью и поместив в соответственный раздел в оглавлении (больше ничего не менялось). Но после этого автор ресурса потерял возможность его редактировать. Выходит, ресурсы, которые редактирует лидер проекта, "переписываются" на него? Можно ли обратить сие действие, чтобы автор снова мог редактировать свой ресурс? Может быть, нужно что-то поменять в правах подгрупп?

Вопрос был задан 9 years ago
Будет ли реализована на сайте возможность создавать опросы? Если да, можно ли будет создавать их и в темах форума, и в ресурсах? И возможна ли будет поддержка нескольких опросов в одном посте?

Вопрос был задан 9 years ago