Припустим, у меня есть интерфейс с методом A. Я создаю два дочерних к нему интерфейса, один имеет метод B, второй - метод C. После чего создаю класс, реализующий оба дочерних интерфейса, и объявляю там методы A, B и C. Не возникнет ли проблем с реализацией метода А? Чаще всего насчет ситуаций с одинаковыми именами…
Есть задача. Надо сделать что-то типа устройства сканера для супермаркета, который отмечает товары. Каждый товар имеет свое обозначение и цену за единицу. Также, на товар может быть акция - определенное количество приобретается за фиксированную цену (применяется раз). Наше устройство должно уметь назначать новую цену…
Делаю небольшое тестовое задание на собеседование. Задание довольно простое - примитивный графический редактор, с размещением, вращением, перемещением и удалением фигур, а также возможностью сохранения и загрузки сцены. По сути, всё уже сделано, кроме одного, последнего пункта - Undo/Redo. Надо сделать возможность…
Каким образом лучше всего реализовать пассивные навыки, и их влияние на персонажа?
Пока у меня приблизительно следующий формат - каждый навык реализован внешним классом, и в каждом есть определенное событие, реагирующее на изменение "переключателя". Соответственно, каждое действие героя или врага меняет…
Изменение цвета статуса работает, можно сказать, с задержкой. То есть, вписал я статус, выбрал серый цвет, нажал сохранить, и... ничего. Статус поменялся, но он был черного цвета. Решил попробовать что-то другое (так как не понял, что за надписи о уровнях), выбрал желтый, сохранил. Статус стал серым. Выбрал серый,…
Прошу помочь с надоедливой проблемой. Сказывается то, что полез в область, в которой не особо разбираюсь.
Есть у меня система сохранения информации об объектах на уровне с файла. Для создания подобных файлов я использую сцену-редактор (там можно создавать уровень прямо во время игры), инфа записывается в файл, а…
Да, я до сих пор думаю над этим вопросом. Не знаю, как пойдет описанная мной схема. Поэтому возникла мысль вернуться к стандартной для современных ТД схеме - башни создаются без каких-либо юнитов, ресурсы выдаются за убийство монстров. Как думаете, какая схема подойдет лучше?…
Суть такова. В моем проекте участник создал ресурс, а я отредактировал его, изменив его тип на статью и поместив в соответственный раздел в оглавлении (больше ничего не менялось). Но после этого автор ресурса потерял возможность его редактировать. Выходит, ресурсы, которые редактирует лидер проекта, "переписываются"…
Будет ли реализована на сайте возможность создавать опросы? Если да, можно ли будет создавать их и в темах форума, и в ресурсах? И возможна ли будет поддержка нескольких опросов в одном посте?