Здравствуйте. Есть здание типа стены - нужно, чтобы враги атаковали сперва его, а потом уже атакующие здания. При этом, оно само атаки не имеет. Враги просто обходят его и бегут к башням. Можно как-то отрегулировать приоритет, чтобы враги сначала атаковали это здание, если оно находится на пути к башням? Пробовал…
Можно ли отключить стандартное применение способностей ИИ (например, "Волна силы" или "Неуязвимость", когда враг применяет ее сразу, как только его начнут атаковать), не отключая при этом всего ИИ? Имею в виду, что способности перестают применяться автоматически только если убрать "Компьютер" из слота игрока. Но при…
Есть несколько способностей, созданных на основе одной ("Предмет: временное повышение скорости") . Помещены в одну боевую единицу. В триггере "EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT" при попытке получить ID примененной способности ("GetSpellAbilityId()") ID общий для всех. Это нормальное поведение? Как-то решается без…
Нужны 2 способности:
- Как Разветвленная молния, только без эффекта молнии
- Как Цепь молний, только без эффекта молнии
Обе способности имеют анимацию выстрела (например, стрела). Первая стреляет в цель и несколько целей, находящихся рядом (не по области, как Веерный бросок), а у второй снаряд после выстрела…