При создании текста и его выделения с целью установки разметки, гугл фрейм закрывает собой фреймы редактора текста
При создании подстатьи к статье, при открытии списка родительской статьи всплывают задвоенные названия и несуществующие статьи, например статья "б"
Нужно, чтобы подстатьи брали навигацию у родительских статей. Прошу сделать фикс.
Я правильно понимаю, что использование файлов .pld с подгрузкой моделей и текстур сделано, чтобы устранить пролаги при появлении моделей во время игры?
И смежный вопрос - в оригинальном TFT подгрузка происходит при инициализации карты и создании melee юнитов. А возможно ли сделать call Preload("file.txt") ещё до…
Не отображаются ни ресурсы, ни вопросы ни блоги.
Как добавить в Блендер "нативную" ноду для использования комбинированных текстур NRM (Normals-Roughness-Metallness) в шейдерах? Текстура представляет собой RGBA, где R G - X Y карты нормалей (Z значение ставится как 255 везде), B - шероховатость, A - зеркальность (металличность), соответственно шейдер разделяет…
Не могу найти нормальный бесплатный экспортёр из блендера в формат .3ds (чтоб в mdlvis сразу меши на готовые модели насаживать). Версия блендера 2.79, по умолчанию там такого экспорта нет (или скрыт непонятно где). Есть такой экспортёр?
Возможно ли добавить галочку Показать/скрыть закрытые подпроекты? Для удобства просмотра и чтения. А то перебирать кучу страниц приходится.
Делаю анти АФК системку. Принцип работы такой - если игрок (не бот и не зритель) в течение N минут ничего не делает, то игра его выкинет из катки, а его войска станут нейтралами. Если игрок делает что-либо в течение этого времени, то счётчик минут обнуляется. Как думаете, сколько минут достаточно на АФК, чтобы игрок…
Почему нельзя удалять или хотя бы скрывать свои комментарии? Во всех соц сетях и мессенджерах есть такая возможность. Было бы очень хорошо, если бы такое сделали.
Доброй ночи! Вопрос такой, для тех, кто делал модели декораций.
Если, к примеру у меня 5 вариаций дерева, и на каждую вариацию своя текстура (это чтобы лес получился разнообразный), будут ли такие модели работать в игре?
Или придётся лепить всё на одну текстуру?
Кроме того, будет ли работать, если у каждой…
Добрый вечер! Подскажите пожалуйста, можно ли как то удалять строки, чтобы они исчезали из журнала сообщений через некоторое время? На скриншоте они помечены красной рамкой.
Подскажите, можно ли сделать изменяемую, например, по высоте, камеру, причём на локального игрока, и чтобы на каждого игрока, и чтобы при этом не было десинка? И есть ли вообще такие функции в jass?
Например, функция
native AdjustCameraField takes camerafield whichField, real offset, real duration returns…
Функции UnitRemoveAbility, UnitRemoveType, UnitAddAbility, UnitAddItem, UnitAddType почему-то returns boolean, хотя по логике вещей, это не проверочные функции, а назначающие - дают/убирают абилку, предмет или тип. Зачем этот boolean? Как его использовать? В каких случаях возвращается true, а в каких false?
Прошу подсказать, где в архивах Вара 1.26 находится фрейм, отвечающий за расположение иконок абилок, улучшений итд. Все архивы перерыл, такого фрейма нет (пытался найти что-то вроде CommandBar у рефорджа). И если его вообще нет, то непонятно, а как тогда это работает без фрейма?
Нужно для глобального мода.
Вопросов несколько:
  1. Можно ли впихнуть код мемхака в Blizzard.j, чтобы всё работало?
  2. Какие из функций непригодны для многопользовательской игры (будет десинк)?
  3. Где можно найти нормальное описание функций, а то у большей их части непонятно, что же они делают?
  4. Имеется ли…
Хотели бы вы иметь возможность программировать в редакторе карт Warcraft 3 на русском языке?