Мне нужна рабочая версия редактора 1.32, ибо обновление 1.33 поломало всё что можно было поломать. Пиратский редактор не вывозит, он сохраняет карты версией 1.33, следовательно запускать их не может. Вылетает, либо не прогружает модели
Вимание, это рефорж
Итак, у меня есть ретекстуры для эльфа крови, есть отдельная модель этого эльфа, видимо заточенная под другие текстуры (были в комплекте). Я пытался на одной карте иметь ванильного мага крови и с ретекстуром, но текстуры не натягивались. Также, у меня есть файлы pkb - это перекрас зеленого огня…
Итак, у меня есть ретекстуры для эльфа крови, есть отдельная модель этого эльфа, видимо заточенная под другие текстуры (были в комплекте). Я пытался на одной карте иметь ванильного мага крови и с ретекстуром, но текстуры не натягивались. Также, у меня есть файлы pkb - это перекрас зеленого огня…
Есть аура смерти, хочу сделать ауру на врагов отрицательные значения. Так вот, в строчке "Увеличение скорости восстановления здоровья" выше 10 не поставить, то есть 15\100\999 редактор на автомате меняет на 10. Можно как-то это ограничение обойти?
Народ, искал на хайве, инете и пр модельки аур, которые бы корректно работали в рефорже (дада, я говноед), или хотя бы в 3 варике. Я находил, но большинство был какой-то мусор. Если вы располагаете ссылками на что-то подобное, будьте добры, покидайте пожалуйста, вдруг я что-то упустил
в Dota 2 я не играю, но меня интересуют визуальные эффекты заклинаний или аур. Есть ли архив или сайт, с которых можно с покойно это всё скачать и закинуть себе на карту?
Возможно ли сделать так, что бы на одной карте у некоторых героев было свечение, а у некоторых нет? Например модель Утера без свечения и модель Артаса со свечением
Как сделать нейтральных пассивных юнитов, которые при приближении игрока переходили на его сторону? Не триггерно
есть ли где-нибудь статья по использованию сферы молний? Да-да, я в 2005. Мне нужна инфа по этой способности, навроде какие заклинания работают, какие нет и тп
Сделал пассивную способность на основе сферы молний, но иконка спелла затемнена (неактивная версия). Это можно как-то исправить?
Мне нужны иконки 2 доты, желательно формата пнг но Button и Disabler тож сойдет. В топике на сайте нашел только тему с 38 картинками. Киньте ссылку\сайт\что-нибудь по теме пожалуйста.
Покидайте ссылки\наработки\идеи с заклинаниями без использования триггеров.
досконально по несколько раз штудируя стандартные способности, почти у каждого обнаруживал доп. строки параметров, которые по умолчанию не используются (пр. возможность регена хп у жрецов скилом "внутренний огонь"(3 скил)).Стараюсь по…
досконально по несколько раз штудируя стандартные способности, почти у каждого обнаруживал доп. строки параметров, которые по умолчанию не используются (пр. возможность регена хп у жрецов скилом "внутренний огонь"(3 скил)).Стараюсь по…
1 скил паладина или лечит или калечит, но колечит в два раза слабее чем лечит. При том калечит только нежить. Где можно отрегулировать кого именно он будет калечить и на сколько именно в %?
Не могу найти в редакторе параметр, отвечающий за доп. урон по юниту в астрале. Путем тестов я выяснил что доп. урон от заклинаний +40%, то есть бью спеллом на -100хп, а минусует 140хп, мне это надо изменить. Хде?
На основе ульты дх сделал спелл, превращающий героя в его "прокачанную версию". Так вот, по задумке у прокачанной версии меняются первые 3 скилы, а ульт одинаковый с оригиналом. Однако что бы я ни делал, другие скилы при активации метаморфозы не появляются, остаются все что были у оригинала. При это параметры самого…
У воскресших от ульты рыцаря смерти багровый цвет моделек. Как это исправить\изменить? Был где-то подобный вопрос, но я ег оне нашёл.