Ищу ребят, которые помогут реализовать точную копию как в доте 1 по сборке предметов на версии 1.26
А именно:
1.Покупка предмета, если полный инвентарь.
2.Сборка предметов при передаче курьером.
В свою очередь смогу отблагодарить в рублевом эквиваленте =)
Кто готов потратить время и это интересно - пишите в ЛС)

Вопрос был задан 1 week ago
Ребята прикладываю карту-пример в которой реализовал баг-телепорт через инвиз.
Как можно решить данный баг? замена стандартного телепорта не подходит. Замена инвиза со стремительности на инвиз волшебницы тоже.
Жду ваши идей и решений, кому будет естественно интересно разобраться в этом :D
Пример который прикладываю, баг показывается. Ничего делать в карте не нужно, просто смотреть)

Вопрос был задан 3 months ago
Привет всем, хочу сделать что бы когда бьет юнит или атакован(это не важно) то у юнита срабатывает дабл шот(дополнительный удар) с определенным шансом(каким тоже не важно) Я пытался реализовать, прикладываю скрин. Но из-за большой скорости атаки юнита, ничего не происходит
Я взял за основу кровожадность и установил в ней множитель скорости 10.00, но результата это не дает если у юнита изначальная скорость атаки большая.

Вопрос был задан 3 months ago
И так многие из вас подумают что я шизофреник, но меня очень интересует такой вопрос.
В доте 1, 2 есть ботинок называется Phase Boots. Нажимая его возможно пройти через юнитов, но возможно ли сделать так, что, нажимая ботинок проходит определенные здания?
Движок: Warcraft 3 1.26

Вопрос был задан 3 months ago
Добрый вечер всем, хочу реализовать что бы невозможно было даже ударить предмет в игре.
Многие зададут вопрос, зачем "ждать 0 секунд" - иначе вообще игнорирует триггер и не выполняет команду отставить.
Реализовал следующим образом, прикладываю скриншот.
Проблема заключается в следующем, если спамить приказ атаковать предмет, то он все же совершает по нему удар и разламывает.

Вопрос был задан 3 months ago
Ребята как менять текстуру постройки? То есть ту хрень на которой стоит здание в мапе. Меня интересует как поменять на импорт и как эта часть вообще называется что бы найти подходящий импорт.

Вопрос был задан 3 months ago
Допустим у нас есть три здания:
Здание 1 (улучшается в здание 2)
Здание 2 (улучшается в здание 3)
Здание 3
В ограничениях мы ставим: Ограничить подготовку здания 1 до одного.
Но по факту когда грейдишь здание, то ограничение сбрасывается. Как это обойти? по меньшему сопротивлению.

Вопрос был задан 4 months ago
Хочу запретить что бы спелл кастовался на союзников, и можно было только на здания.
Искал материал по этому поводу, не нашел. Подскажет кто? или просто поделится материалом - будет здорово.

Вопрос был задан 4 months ago
Скучали? с вами снова я, со своими глупыми вопросами.
Ребята, карта у меня с очень большим кол-вом снарядов, от таверов. Вопрос, можно ли как то отключать для определенных игроков анимацию атаки у таверов или что-то сделать что бы разгрузить им игру.
Допустим они пишут -уменядревнийкомп и у наих отключаются эффекты аттаки у таверов.
Реально ли такое реализовать?

Вопрос был задан 4 months ago
Юнит телепортируется в одну из этих зон и происходит микролаг, не могу понять почему и где я совершил ошибку. Пробовал отключать этот тригер и микролага нет. Скидываю тригер скрином, если есть какие либо варианты - пишите.

Вопрос был задан 4 months ago
Цель которую я преследую: Если игрок нажимает (абилку1) и находится в зоне 1, то ему дается невидимость(волшебницы) без задержки и сбива приказа. Если игрок находится в зоне 2 и нажимает (абилку1) то ему дается стремительность. Если с зоны 1 переходит в зону 2, то невидимость(волшебницы) меняется на стремительность. Кажется все очень просто, но на деле, делаешь что-то одно ломается второе. Может кто то помочь? я два дня сижу не могу это реализовать.
...
Вопрос был задан 4 months ago
Если бежать и нажать на стремительность, то герой не будет останавливаться. Как сделать пустышку, что бы при нажатии, так же герой не останавливался?

Вопрос был задан 4 months ago
Как тригерно через гуи отдать контроль юнита группе игроков.
Допустим есть юнит, назовем его "Саша Грей"(Нейтрально пассивный)
Что бы когда допустим проходит 30 секунд игрового времени, то доступ к контролю над Сашей Грей
Давалось всем игрокам состоящих в группе. То есть что бы после этого приказа, все игроки могли управлять сашей грей!

Вопрос был задан 4 months ago
Хочу создать триггерный спелл что при нажатии вешается два других скилла, как это сделать?

Вопрос был задан 4 months ago
Ребята, как можно решить вопрос, что невозможно в инвизе проходить сквозь предметы. Кто-то говорил что можно как-то. Но никто толком ничего и не сказал. Так что давайте подумаем коллективным разумом и найдём решение.

Вопрос был задан 4 months ago
Ребята проблема следующая у меня есть карта, в не есть территория где стоят магазины. Хотелось бы что бы можно было биндить, как бы сделать горячие клавиши для этих магазинов . Как реализовать это?

Вопрос был задан 4 months ago
В редакторе отображается миникарта со всеми декорациями и деревьями
В игре отображается практически без деревьев.
Прикладываю скриншоты.
Как решить эту проблему?

Вопрос был задан 4 months ago
Ребята, поделитесь секретами как вы урезаете размер моделей, сжимаете качество и так далее.
Нашел карту с моделькой которая весит 40кб, хотя на хайве эта модель весит 120кб, я так понимаю с ней пошаманили что бы сделать адекватный размер. Вопрос как? Можно пережать размер модели?

Вопрос был задан 4 months ago
Ребята, у факела, фонаря, костра = есть эффект, что они как бы подсвечивают окружающий ландшафт. Как такое подсвечивание добавить обыкновенному юниту?

Вопрос был задан 4 months ago
Как сделать так, что бы на мини-карте деревья отображались темным, а не светлым.
Пример отображения как хочу и как у меня - прикладываю.
Первый скриншот как у меня, второй как не у меня)

Вопрос был задан 4 months ago
Ребята как реализовать такой рельеф, где вытянуть его и как вставить в свою карту?
Помогите пожалуйста!)

Вопрос был задан 4 months ago
Помогите реализовать следующую задумку. Если начинается строительство не в зоне, то что бы команда отставить. У меня в карте 100+ игровых зон, то есть если игрок пытается строить не в этих зонах, что бы приказ "отставить". Как лучше всего это реализовать? или допустим пойти по другому пути, если он есть) Спасибо!!

Вопрос был задан 4 months ago
У меня летающий Юнит, я его апаю способностью "темный" на другого летающего юнита, и он у меня перестает проходить через портал. (портал стандартный, не триггерный). Если апать на пешего юнита, то проблем нет. Но нужен летающий. Кто то сталкивался с таким багом? если да, то как пофиксить?
Юнит не проходит в портал после "ТЕМНЫЙ".

Вопрос был задан 5 months ago
Увидел вопрос про предметы и созрел вопрос про старый баг, когда в варике выкидываешь куча вещей под ногами, подходишь к стене в невидимости и юзаешь просвет, то тебя выталкивает через стену. То есть вещи просто тебя выталкивают, баг старый как варкрафт(механика), кто помнит, подскажите - можно пофиксить это или нет?

Вопрос был задан 5 months ago
Представим стан который длится 1 секунду, но у героя будет итем сопротивление эффектам: -25% и стан пройдет не на 1 секунду а на 0.75сек

Вопрос был задан 5 months ago