Как сделать так, что бы когда срабатывает Сильный удар, пустышка телепортировалась к цели и произносил Громовую поступь? Способность сильный удар относилась к воину, но пришлось сделать его изучаемой героем, что бы было определение в дальнейшем кто нанесёт урон от характеристик в области. Своего рода "Сокрушение".…
Зелёные характеристики прибавляют зелёный урон. Мне всегда казалось, что статы с предметов дают белый урон, но я ошибался. В доте второй уже давно зеленые статы прибавляют белый урон вместо зеленого. Это надо исправлять триггерами или может в константах есть что то связанное с этим? Я искал но не нашел.
Как сделать эффект форс стаффа
Как достать модельки снарядов из Roc? Модельки юнитов понятно, не понятно как быть с теми же снарядами баллист или катапульт. Наверное я спешу с вопросами, но когда то я хотел сделать способность на основе снаряда баллисты но так и не смог найти этот арбалетный болт.
Как проще всего реализовать горючую смесь с шансом? Когда катапульта не каждый раз поджигает зону поражения, а например с шансом в 20% или же каждые 5 атаки. Такое просто дать юниту, который находится в карте изначально, но я хотел дать такое строящейся башне.
Можно ли обнаружить конкретное число юнитов, допустим, вокруг героя в радиусе 400 в момент произношения заклинания? И обратить это к реальному.
Если подробно, то я хотел сделать способность на основе Громовой поступи, который в момент произношения заклинания улавливал количество оглушённых врагов и тем самым их…
А как отлавливать урон? На подобии контр хеликса Акса из доты. Это нереально сделать через gui?
Как сделать так, что бы эта способность наносил урон только по врагам? В разрешённых целях можно указать лишь на то, кому этот щит можно навесить.
Как дать юниту анимацию снаряда по типу молнии? Как у Разора из доты. Когда я даю персонажу соответствующую анимацию, к примеру цепь молнии, вместо молнии вылетают какие то шары. Я менял тип самой атаки от "дальний бой" на "мгновенное", пытался изменить с помощью сфер или Ожившего огня, но у меня не получилось.
Это для разносторонней способности.
Смысл в том, что после использования способности, его иконка заменяется на другую. Надо сделать так, что бы при повторном воспользовании, или по истечении времени - способность перезаряжался. Но при замене способности, перезарядка пропадает
Как на GUI изменять урон не герою, показатель которого зависит от атрибутов героя? В моем случае надо выставить урон юниту, зависящий от ловкости. Есть вариант просто убрать значки у героя, сделав его почти что обычным юнитом, но это может вызвать другие казусы, связанные с моими триггерами. Все же может я чего то…
Я чёт не понял, как можно экспортировать ресурсы варкрафта? В частности модельки. Мне конкретно нужны модельки здании. Может их где то скачать можно? В интернете не нашёл...
Кто нибудь пытался анимировать стандартные Модельки варкрафта? Уже пару дней меня не покидает мысль сделать анимацию атаки для сторожевых башен альянса.
Там с четырёх сторон торчат наконечники стрел, и можно было бы сделать так, чтобы в Stand они медленно крутились, типо наблюдают за обстановкой. А при атаке что бы…
Как триггерно прибавить число к текущему здоровью юнита? Просто хотел сделать регенерацию механического воина с цикличым востановлением здоровья, а не плавным, как это бывает обычно. Но в триггерах не нашёл прибавки здоровья к Текущему числу хп
Вобщем решил выдать башне сферу молнии. Атака прибавляется, но очищение почему то недоступное. Можете сказать почему?
Без формальностей - как сделать ульт Леорика?
Обычное перерождение, всё банально до беспаменства, но есть ньюанс.
Его ульт замедляет всех вокруг его трупа на некоторое время.
Вообще, я бы хотел узнать поподробнее о действиях, после смерти какого либо юнита. Просто в моём случае, дамми не спаунится, ко всему…
Привет.
Как сделать так, чтоб дамми кастовал способность, сделанный на основе "Жезл иллюзии"?
Как заставить ауру вампиризма, возмездия, и тому подобные ауры работать на дальнобойных юнитах?
Как сделать так, чтобы при изучений пассивной способности, создавался дамми при атаке.
Те кто не умеют общаться, даже не отвечайте. В ваших сомнительных знаниях я не нуждаюсь.
Как то не получается, не знаю что делать. Можете подсказать что с этим делать? Герой должен произносить заклинание, в течений которого всех врагов будет бить его другой скил текущего уровня в области 1000. Скил направленный на юнита, но работает по области…
Скажите пожалуйста. Как сделать так чтобы "Смертельный союз" и "Темный ритуал" работал не только на нежить
В редакторе максимально можно сделать 100 уровневые способности. Нельзя это как то прибавить и увеличить это число?
Как сделать так, что бы тригерно созданный юнит скастовал что то прямо после появиления? В моем случае: я сделал молот бурь, который летит к цели, и спустя пол секунды появляется саммон. (Спустя полсекунды, потому что я пока не смог сделать так, что бы саммон появлялся при попаданий с целью. Он тупо появляется сразу.)…
Пытался сделать АОЕ Увечье, ничего не получилось. Пока отложил это дело на потом.
Скажите, как сделать Волну силы, который замедляет задетых на определенное время?
Можете дать мне цветовые коды для описания способностей, предметов и.т.д. Заранее благодарен.