Честно, не смог найти на этом сайте нужной информации (не исключаю, что эта информация уже есть). Чтобы получить исчерпывающий ответ на свой вопрос, для удобства разобью его на несколько конкретных вопросов.
- Использование unity бесплатно? При каких условиях?
- Функционал бесплатной версии ограничен?
В РО у способностей есть поле "Требования". В это поле можно указать, например, юнита и тогда способность, у которой выставлено данное значение, будет активна только тогда, когда будет в наличии указанный живой юнит. Это отлично работает на версии 1.26. Однако, в рефордже данное требование игнорируется и способность…
Есть такая функция в редакторе "Рассчитать и сохранить тени". А есть какие-то ограничения на ее использование? Просто я нажимаю на эту функцию и редактор подвисает, при этом появляется окно "Процесс". Все окна редактора подвисают, не реагируют на нажатия, но критических ошибок никаких не вылетает. Или мне надо всего-…
Кто-нибудь занимается конвертацией моделей из Reforged в классику?
Мне нужно получить модель для 1.26. Прилагаю архив моделей для Reforged. С установкой Retera Model Studio у меня возникли некоторые трудности.
Данный пак был извлечен из Dota2 для Reforged. Я хотел выполнить…
Мне нужно получить модель для 1.26. Прилагаю архив моделей для Reforged. С установкой Retera Model Studio у меня возникли некоторые трудности.
Данный пак был извлечен из Dota2 для Reforged. Я хотел выполнить…
Есть такое действие: Анимация - изменить скорость анимации юнита на <значение> % от начальной скорости.
Если сохранить игру в момент, когда скорость анимации юнита равна нулю, то после загрузки, я так понял, начальная скорость становится равной нулю. Так как я не могу увеличить скорость анимации, какое значение я бы…
Если сохранить игру в момент, когда скорость анимации юнита равна нулю, то после загрузки, я так понял, начальная скорость становится равной нулю. Так как я не могу увеличить скорость анимации, какое значение я бы…
Сделал 2 пустых скила, на основе Безумия. Назовем первый скил 1, а второй 2.
При выборе событий "начинает использовать умение 1" и "начинает использовать умение 2" выполняется действие, которое должно наступить при использовании скилла 1. Т.е. и при использовании скила 1, и при использовании скила 2 происходит одно и…
При выборе событий "начинает использовать умение 1" и "начинает использовать умение 2" выполняется действие, которое должно наступить при использовании скилла 1. Т.е. и при использовании скила 1, и при использовании скила 2 происходит одно и…