Реально ли организовать респавн/движение мобов через gui без утечек? Быть может дело и не в них, но при запуске карта вылетает спустя несколько минут игры с фаталом.
Полагаю, что проблема прежде всего в количестве выполняемых за раз действий, количестве триггеров.
Может есть код позволяющий оптимизировать "это?"