Из за коронавируса исходники предыдущего проекта сейчас недоступны, поэтому будем делать что то новое.
...
Вопрос был задан 2 месяца назад
Bug
Писал комментарий в ресурсе [lua] Все способы создания визуального маркера и заметил подлагивание скролла. Решил заглянуть в диспетчер задач:
Предположу, что это из за проигрывания первых четырех роликов даже тогда, когда они не попадают на экран

Вопрос был задан 3 месяца назад
Текст залезает на Опрос, проверил в нескольких браузерах

Вопрос был задан 3 месяца назад
Здравствуйте. Недавно столкнулся со следующей проблемой:
...
Вопрос был задан 9 месяцев назад
Здравствуйте. Как от правого левого края сделать отступ нужного размера?
Кейс 1:
  • пункт первого уровня
    • пункт второго уровня
Нужно увеличить расстояние между ними. Вставляю пустую строку.
...
Вопрос был задан 9 месяцев назад
Добрый вечер. Тут говорится, что при обращении к массиву выделяется память на 1024 элемента.
Вопрос. Выделение памяти в хеш-таблицах работает так же? То есть при обращении к первым выделится 1024, а при вызове FlushChildHashtable() - освободится? 1.26а

Вопрос был задан 9 месяцев назад
Обычно:
Сейчас:

Занимает большую часть страницы. Немного неудобно

Вопрос был задан 9 месяцев назад
Начиная от кнопок и шрифтов, заканчивая добавлением собственных триггерных функций. Но не хотелось бы потерять совместимость при переходе на более высокую версию. Возможно?

Вопрос был задан 10 месяцев назад
Добрый вечер.
""
hashtable HH = InitHashtable()
function MyCode takes nothing returns nothing
...
Вопрос был задан 10 месяцев назад
>> Этап 1 пытаюсь оценить блок
""
integer INT = 0
...
function Code takes nothing returns nothing
TriggerSleepAction(0.)
loop
INT++
endloop
endfunction
...
Вопрос был задан 10 месяцев назад
Как можно узнать или примерно оценить фпс. Сейчас у игрока покадровое видео или все 64?
Чтобы вычислить самого слабого и подстроить нагрузку под него, например, уменьшив масштабность эффектов.

Вопрос был задан 10 месяцев назад
Подскажите, создает ли данный код утечку:
SaveHashtableHandle( Hashtable, id , 0, val )
FlushChildHashtable( Hashtable, id )

Вопрос был задан 11 месяцев назад
Ловлю неприятный баг с define.
Как его можно вылечить?
...
Вопрос был задан 1 год назад
Есть команда !load <cfgname>, позволяющая загружать файл конфигурации.
Где информация о том, как создавать и редактировать этот файл?

Вопрос был задан 1 год назад
Есть ли известные способы создавать define внутри defin-a:
define A(t1,t2) = {
__define private B(a) = C(t1,t2,a)
}
define C(t1,t2,a)...
...
Вопрос был задан 1 год назад
Знает ли кто, какой именно генератор используют функции GetRandomInt() / GetRandomReal() ?
...
Вопрос был задан 1 год назад
Здравствуйте, в пустой карте есть код:
function present takes integer i returns integer
  return i
endfunction

function temp takes nothing returns nothing
  integer dot = 1
  dot = present(dot)
endfunction
Который останавливает компиляцию AdicHelper.
Если изменить temp на :
function temp takes nothing returns nothing
  integer dot = 1
  set dot = present(dot)
endfunction
То компилируется без проблем. В чем же подвох?

Вопрос был задан 1 год назад
Здравствуйте. Есть вот такой код:
define Savereal(h,pk,ck,val) = SaveReal(h,pk,ck,val)

define ctt(ta,a,func) = {
  nothing com_##func(integer obj, ta a){
    Save##ta(HHH,0,obj,a)
  }
}

ctt(real,r,aba)
Дело в том, что внутри функции не видно макроса Savereal. Я могу создать функцию-обертку с этим названием. Но может есть другой способ решить вопрос?

Вопрос был задан 1 год назад
Вечер добрый. Хотелось бы отловить во время анимации момент пересечения одной модели с другой. Например: удар мечом о боевую единицу, где меч может быть прикреплен к руке, как отдельная модель. Из идей - только описание каждой анимации отдельной функцией с зависимостью от фактуры меча. Подумал, может я делаю "велосипед" и такой инструмент уже существует.

Вопрос был задан 2 года назад