Заезженный вопрос, но "есть один нюанс", поэтому попробую задать. Сразу скажу, что даже к пыхе не лежит, а лежит она к шарпу, но его ASP с асинхронностью где можно и нельзя я пока не могу осилить, а PHP очень даже прост на первый взгляд (и еще востребован). Итак, к вопросу. С чего же лучше обучаться этому "чуду",…
Если коротко: есть скилл "паразит", но когда паразит появляется, призывающий юнит не тот, кто его закастовал, а тот, из кого он появился. Мне же в дальнейшем нужно это дело отслеживать.
Во время каста записываю по id цели кастера под индексом 7. Последние строчки с дебагом выдают, что все норм, это один и тот же…
Во время каста записываю по id цели кастера под индексом 7. Последние строчки с дебагом выдают, что все норм, это один и тот же…
Нужно убрать из казармы орков Охотника за головами, но сделать доступным Берсерка. Звучит просто, но ничего не выходит:
- Берсерк есть в списке дотсупных для обучения юнитов, но в игре его не видно
- Взаимосвязь эквивалентов у Охотника я убрал
- У технологии изменил все действия на "Нет"
Немного сократил всем расам количество построек на две (алтарь и магазин), при старте карты так же запускаю StartMeleeAI, создаю базу и стартовых юнитов, ресурсы и т.д., но рабочие ботов только добывают золото и древесину, ничего не строя вообще. В чем может быть проблема? В коде ничего сверхъестественного, слоты…