Но при импорте модель тут же ломает карту: после того, как карта с "порченой" моделью сохранена, ее невозможно…
Перепилил в очередной раз модельку и после добавления новых эффектов столкнулся с тем, что и игра и редактор ловят ошибку с вылетом каждый раз, как карта с обновленной моделью загружается.
Я имею в виду на сколько единиц поворачивается в той или иной координатной плоскости.
Если правильно понимаю, то это все можно поглядеть, открыв файл модели подходящим текстовым редактором, однако интересует, существуют ли…
В итоге при анимации смерти возникает идиотский баг: кулемет, который должен смещаться вперед, по оси Х, не двигается, независимо от…
Смотрю в самой программе - все чисто, bone root не сдвигается ни на пиксель, визуально анимация не скачет, все в полном порядке
Пробовал менять…
MdlVis любой версии, что 39, что 40, стабильно зависает намертво при присоединении или перепривязке хотя бы одной вершины к bone chest и bone pelvis.
При этом кости к ним привязывать по-прежнему можно.
Как это чинится и чинится ли вообще?
Нет желания засорять скелет…
Баг заключается в том, что внезапно изменились стартовый и финальный кадр одной из анимаций - несколько костей незначительно сдвинулись.
В результате анимации stand 1 и stand 2 начинаются и заканчиваются отлично друг от…