Вопрос собственно из заголовка. Есть такие? Если да, нет ли возможности как-то перекинуть сделанный билд, т.к. мне к сожалению не удалось разобраться в технических деталях его сборки. Говорю я именно про гит, готовая версия 2019 года, выложенная на хайве, для рефы уже устарела.
Уже полтора дня борюсь с тем, что юниты что-то не строят, но суть не в этом. Расследования привели меня к тому, что функция попросту не доходит к концу (о чем свидетельствует отчет "Вхожу в билд" и отсутствие "Выхожу из билда". Что самое интересное, на старте игры пару раз функция таки доходит до конца, но лишь пару…
Здраствуйте. Ситуация такая - есть исследование, я могу отловить (событие начал исследование) его начало, но как узнать, исследуется ли второе, если оно находится в очереди за 1?
Не знаю, поможет это, но тем не менее. Мне надо просто сделать так, чтобы игрок мог максимум две технологии изучить из 4, но если он…
Здраствуйте. Вопрос такой - при общем контроле (через вкладку союзники), есть ли какая-то возможность запретить союзникам применять конкретный спелл игрока?
Здраствуйте. Предположим, есть одни и те же казармы (один и тот же объект в РО), и мне надо сделать так, чтобы в каждой я мог нанять только 3 пехотинца. Что с ними дальше будет не важно, нанял 3 и пропадает иконка найма в конкретной казарме. Есть возможность такое реализовать, не сильно нагружая карту (может там…
Добрый день. Такой вопрос - есть юнит, обладающий определенной способностью с определенным уровнем. Затем этом юнит (например ратуша) улучшается (до крепости), и эту способность теряет. Как можно сделать, чтобы он её не терял. Еще фишка в том, что способность не его родная, а получается определенным триггером. Есть…
Добрый день!
Ситуация такая - что ни делай, когда-то 13-16 были нейтралами, и теперь, если ставлю на их место игроков, то все нейтральные юниты переходят под их контроль(пассивные, враждебные). А что насчет 24+, они же теперь должны быть нейтралами? Почему такой баг происходит и как его исправить.
Вопрос заодно - …
Добрый день. Необходимые скрины вроде небольшие, кто разбирается, можете пробежаться глазами? Суть мультиборда- показывать кол-во юнитов у игроков.…
Есть юнит, он может улучшаться до юнита А и юнита Б. Хоткеи Q и W соответственно в редакторе, перепроверены сто раз. Но юнит Б почему-то тоже ставится на Q(Грейд до него). Кто-то с таким сталкивался?
Суть. Есть юнит, он точно должен ходить и применять спелы (есть триггер, который мгновенно телепортирует юнита туда, куда приказано идти). Нужно как-то избавиться от кнопок движения, патруля и т.п. без потери функционала. Что следует попробовать?
Здраствуйте. С помощью предыдущих трех вопросов смог разобраться с принципом утечек и избавиться фаталов на карте (Огромное спасибо отвечающим). Но встал вопрос уже производительности, о чем я всяких статей почитал и пошел делать на практике. Пару тригов так сделал(все нормально), а вот третий никак не могу сделать.…
Здраствуйте. Небольшая предыстория. Шел я значит по триггерам, проверял все как мог. И тут дошел до действия с заменой юнита:…
Короткая предыстория. Пытаясь понять (хотя бы на %) принципы оптимизации, зашел на вот это вот статью:
Здравствуйте. На ваш взгляд, что может вызвать утечки в…
Вопрос в заголовке темы. Как это исправить? Раньше находил инфу что это только на старых картах, с чем смирился. Но одно из обновлений поломало это и на новой версии карты. Триггером на передачу не исправилось. Говорю естественно о рефодже.
Заранее спасибо за ответы.
Здраствуйте. Есть триггер, который создает юнитов на подобии улей из starctft(1\2). Разница в том, что там вместо лимит этих заспавненных юнитов, есть просто…
Добрый вечер. Вопрос собственно в заголовке. Можно как-то поменять время и цену ремонта триггерно(для конкретного здания)?Скрин для уточнения:
Доброе утро, кто в триггерах хорошо понимает, почему не пропадают даммики. Reforged
Добрый вечер. Столкнулся с проблемой, что если в требованиях к юниту выставлены несколько грейдов разных или одинаковых не первых лвлов, то проверяется только один по достижении максимального уровня(проверял тестами). То есть я могу нанимать юнита, исследовав…
Добрый вечер. Проблема такая, в редакторе стоят деревья, импортные, их видно и в импорте, и на ландшафте. Но в самой игре их нету (вместо них тени, кубов нету). Случилось это дело после недавней обновы рефорджа. Подскажите что-нибудь.
Если вдруг играет роль, некоторые другие импортные деревья спокойно видны в игре.…
Добрый день. Кидаю сразу скрин:
Мне нужно сделать разные мультибоарды для разных игроков(ох, как много в поиске было ответов), как я понял с помощью локального игрока я смогу их скрыть кроме основной. Но вот как это конкретно написать, я так и не понял(плохо с…
Добрый день. Вопрос такой, возможно ли сделать текст, который будет висеть над юнитом, и вместе с юнитом перемещаться(плавно)? Поиск не помог, потому тут пишу. Нужно на рефордже.
Добрый день. Делал систему потребления, которая зависит от стоимости юнитов. Нашел себе карту-пример на hive
, только там не picked unit, а triggered, что я заменил, и вообщем система стала такая - создана прям в карте примере.…
Добрый вечер. Нужен был автокст активной способности, я его сделал, но теперь мне как-то нужно спрятать основной спел, чтобы у него даже рамки не появлялось(темная иконка и нулевое описание не помогло). Поиском пользовался, нашел вопрос про спелбук. Запрет на книзу заклинаний сработал, но основной спелл через него не…