Для оценки рецензий было бы удобно и полезно иметь СМ+ иметь кнопку "Наградить опытом", чтобы не делать это через чат и чтобы полученный автором опыт за этот комментарий был виден всем (т.е. с аналогичной припиской, как и с нарушениями правил).
Миниатюры в кратких описаниях ресурсов сдвигаются со скроллом вниз-вверх, как бы цепляясь за окно верхнего меню. По умолчанию они выравнены по верхнему краю ресурса, но при скролле сдвигаются.
Разные значения счётчика лайков до и после нажатия на него (для вызова статистики, кто поставил лайки). Возможно, что-то не так с учётом способности "Двойной лайк"…
Краткое описание ресурсов с картинками сломалось - дублирует картинку.
Для продвижения системы рецензий разрешить СМ+ редактировать тип комментариев (для предоставления старым комментариям типа рецензия), и сами комментарии-рецензии (для должного их оформления).
Нестандартные типы комментариев (Новости проекта, новая версия и.т.п.) скрываются при перелистывании страниц с комментариями (при нажатии кнопок Предыдущая, 1, 2 , ... )…
BETA
Устройство: Samsung Galaxy Tab A
ОС: Android 9
Браузер: Chrome
Проблема: Вид по умолчанию не влезает в экран. Необходим горизонтальный скролл.
При попытке юнита с этой моделью произнести звук, происходит вылет с критической ошибкой. Как это можно исправить? (Звуки нужно сохранить).
В тестовой карте юнит с этой моделью с включённой (левый) и отключённой (правый) звуковыми…
Здравствуйте. Есть вопрос, к какой способности или событию относится приказ sanctuary (orderID = 852569)? В первую очередь просто любопытно. Во вторую очередь хочу знать, могу ли я назначить этот приказ на абилку на основе канала и правильно указать верный тип применения и цели, чтобы не было конфликтов (так как занял…
Всем привет. Так как патчи для Warcraft продолжают выходить (1.32+), в новых версиях в рамках изменения баланса часто изменяются разные константы, данные из РО. Поэтому хочу перевести свой проект на константы версии 1.07, чтобы быть независимым от этого. Перевести всё в "пурпурное" состояние не представляется…
В Reforged 1.32+ на HD графике не работает так, как раньше и в SD-режиме, команда
call SetTerrainType()
, которая изменяет текстуру земли (например, с Лордеронской летней травы на Нортрендский лёд). В HD она теперь работает только с крайне ограниченным предопределённым набором из tileset. Карту-пример…
Вопрос следующий. Есть стандартная функция StopSound
function StopSound takes sound soundHandle, boolean killWhenDone, boolean fadeOut returns nothing
endfunction
boolean fadeOut отвечает за эхо после удаления, с ним всё понятно. Но за что именно отвечает логический параметр boolean killWhenDone? По…
Привет, знатоки и доброжелатели, нужна помощь. В прикреплённой тестовой карте при первом за игру нажатии кнопки F9 (открыть меню заданий) происходит очень большой лаг. С этой проблемой уже обращались здесь и здесь.
Из ответов следует, что при этом идёт…
Привет, знатокам Warcraft! Нужна ваша помощь, чтобы спасти функционал карты.
Есть код, позволяющий по нажатию "space" перевести камеру игрока i на позицию юнита udg_Hero[i], где i - номер игрока (i = 0, 1 или 2).
Проблема в том, что в достаточно долгосрочной перспективе (минимум часа через 2-3, с…
Очень прошу помочь советом или знаниями. Если кто-то поможет решить проблему, буду очень-очень благодарен (о вознаграждении спросите в ЛС).
Версия Warcraft 1.26. Через 10-60 секунд после загрузки сохранённой игры карта вылетает с критической ошибкой. UnrealJassSpy не показывает ничего криминального в Jass функциях.…
Вопрос энтузиастам.
Стоит задача, определить в какой версии Warcraft III запущена карта. И если она запущена в актуальной версии (1.32+), то использовать новую функцию, появившуюся в этой версии. При этом код карты должен компилироваться и на старой (1.26) и на новой (1.32+) версиях.
Для определения версии я…
Всем доброго времени суток. Делаю карту совместимую с версиями Warcraft III 1.26 и актуальной 1.32.
В 1.26 проблем нет.
В той же карте в 1.32 наблюдаются микрофризы, которые примерно через 30 минут перерастают в долгие лаги, а потом игра вылетает в меню. Проблема наблюдается и в Classic и Reforged графике.…
Всем доброго времени суток.
Версия Warcraft 3 1.26a. После загрузки сохранённой игры пропадают эффекты молний. А при попытке их удалить/переместить игра вылетает с Fatall Error. Как обычно обходится эта проблема?
В тестовой карте через 1 сек создаётся молния. Напечатав '1' она удаляется.
Пытаюсь адаптировать старую карту в старом редакторе (1.26) под версию 1.32. Текущий формат картинки-превью (war3mapPreview.tga) не работает в новой версии. Какое теперь нужно использовать название и формат?
Делаю в Zepir реку. Сохраняюсь. Открываю карту c помощью WE (конкретнее использую JNGP). Хочу подравнять края реки с помощью редактора рельефа. Стоит только нажать на реку - и она сразу и целиком пропадает. С элементами ландшафта без воды такое не происходит (горы и холмы редактируются без проблем).
Вопрос: Что я…
Можно ли с помощью редактирования функции config в окне начала игры (которое вызывается сразу после выбора карты) скрыть слоты игроков-компьютеров и оставить только игроков-людей?
Если выставить игрокам-компьютерам

call SetPlayerController(Player(i),MAP_CONTROL_CREEP)
или
**call…