Написал триггер для кастомной расы, где вместо работников с ратушей спавняться другие юниты. У новых рабочих та же способность, что и у обычных переходить в ополчение. Я сделал специально для них новую способность на основе обычного ополчения, но при выходе из него они больше не строят кастомные здания, а оригинальные…
При запуске указываю путь World of Warcraft\Data и после вылетает сообщение об ошибке. Как это исправть?
Мне очень понравилась одна карта, но она была только для двух игроков и поэтому решил сделать её расширенную версию. Для этого я создал чистую карту 192x192 и скопировал ландшафт понравившийся карты, после чего вставил её в новую, но почему-то она встала как-то очень…
Я решил сделать новую расу, придумал рабочих, главное здание и т.д.. Теперь надо сделать так, что бы при заходе в игру, появлялось окно с выбором расы, тип первая кнопка будет сама раса, а вторая с отменной. И после согласия вместо рабочих и главного здания заспавнились другие юниты, это нужно применить ко всем…
Я хочу, что бы при выборе тренировки бугая мог заспавниться как мужской так и женский его вариант (подходящий юнит и модель имеется). Я знаю, что надо для этого писать триггеры, но вопрос какие?
P.s. Я использую старую версию редактора 27.b
Решил научиться делать модельки для перековки, прочитал гайд, скачал нужную прогу, но я столкнулся с проблемой: в редакторе почему-то модельки классической версии, а как их сделать в рефордж не знаю, помогите
Я создал карту с таверной, где мне нужна крестьянка с текстурой официантки, ища по разным сайтам я не нашёл то, чего мне надо было. Поэтому хочу обратиться с просьбой к хорошим текстурщикам, что бы они сделали простой ретекстур модельки.
P.s. Модельку я…
Я хочу добавить для жителей спеллбук, на который если нажать, то появиться выбор профессий. При выборе профессий житель становиться тем или иным работником/фермером/пехотинцем, но как это сделать?
P.s. Если это как-то связанно с написанием триггеров, то пожалуйста опишите всё в более доступной форме, без кратких…
Играл в карту, где строитель мог строить здание, которое можно было потом повернуть в левую/правую или верхнюю/нижнюю сторону. Но вопрос, как сделать точно такую же способность?
Решил переделать обычную карту сражений, добавив строителя, который просто строит дома и специальную ратушу, где можно нанимать мирных жителей. И у меня появилась идея, что если сделать такую механику, с помощью которой мирные жители, могли устраиваться на работу (например: работник или фермер). Но возник вопрос, как…
Скачал одну интересную карту, созданную исключительно для перековки, в которой есть прикольная моделька, но нигде я её найти не смог! Вот и решил открыть её, но только она пишет, что данные о юнитах не верны или повреждены. Пробовал через deprotect, и другие способы, но не получилось. Её вообще возможно открыть?
Какой программой нужно открывать модельки Reforged? И ещё, какой программой лучше редактировать текстуры (.dds)?
Хочу одной модели, сделать новую текстуру, но нигде не могу найти где же они хранятся.
Я сделал маленькую деревню, где находится лавка гоблина. Я хочу сделать так, что бы после убийства любого жителя, из их деревни, все остальные разбегутся по своим домам. Как это сделать?
Я видел, некоторые карты, в которых при запуске игры, вылазило окошко, с вопросом: "Хотите выбрать расу…". После чего, за место ратуши и работников, появлялись инженеры и их главное здание! И вот у меня вопрос, как это сделать, но только без окошка, тип стразу зашёл и сменилось?
Я скачал модельку, в которой были иконки и текстуры формата ".dds"! Как их надо импортировать?
Я хочу сделать способность, для героев, которая убирает порчу с земли и на её месте появляются цветы! Я брал исходник "Рассеивание заклинаний", но там нету такой опции как спавн декораций. Как это сделать?
P. s. Я не особо разбираюсь в триггерах, поэтому если про них пишите, то излагайте подробно.
Я создал способность, для героя, "Ядовитый куст" на основе колдовской ловушки. Но только как сделать так, что бы он не оглушал, а отравлял?
Я решил сделать карту, с задачей спасти крестьянку из рук бандитов. Моя идея заключается в следующем: Вот сидит крестьянка в лагере разбойников, как сделать триггеры, что бы она, после убийства пяти бандитов, пошла в повозку и там спряталась?
Я хочу наложить эффект "отравление" на юнита, но только как это сделать через триггеры?
Я помню, как у моего друга, была карта где он мог строить "Шатры Тауренов", и нанимать от туда мамонтов, чернокнижников и другу живность. Неподалёку находился собор, а так же возле него было немного домиков, что-то наподобие деревушки. Так же в левом нижнем углу карты находилось два больших городских дома. Ландшафт…
Есть 2 клана, в одном из них нейтральный игрок, но мне надо, чтоб он отображался для второго клана как враждебный! Так как редактор карт, почему-то, не переведён на русский, я не могу найти тот триггер, который отвечает за это. Как он называется?
После одного трагического случая, когда пиратский "Warcraft 3 Reforged" снёс мне весь классический Варик (Он у меня был с диска, но аккаунта на Battle.net не было) я вспомнил, что на всякий пожарный перекинул копию к себе на жёсткий, переносной диск. Вот от туда я его "перекачал", и вроде всё как всегда, однако…