Написал код для спауна волн крипов. Особенностью системы является то, что каждый раз на одних и тех же раундах могут спавнится разные типы крипов.…
Как называется шрифт, который используется в английской версии WarCraft? Есть ли похожий шрифт, который поддерживал бы кириллицу?
Можно ли как-то отследить завершение применения крутилки мастера клинка?
Через SPELL_ENDCAST, SPELL_FINISH не ловится, через ISSUED_ORDER тоже не ловится.
Через SPELL_ENDCAST, SPELL_FINISH не ловится, через ISSUED_ORDER тоже не ловится.
Создал обычную способность на основе Боевых когтей для повышения зелёной атаки на 212, и через поиск адреса пытался найти место хранения бонуса к урону:…
Стоит ли сейчас изучать Lua, чтобы к выходу Reforged быть готовым писать на этом языке? Или Blizz'ы могут сделать всё по-другому?
За что отвечает данное окно?
раскрыть
Импортировал в свою карту моноширинный шрифт, но в игре шрифт становится пропорциональным. Можно как-то исправить это, или WarCraft не поддерживает моноширинный шрифт?
Мне нужно преобразовать real в integer так, чтобы каждый real имел свой integer (как у функции GetHandleId( ), только вместо handle должен быть real). Нативная функция R2I( ) может вернуть одно и то же значение для разных real'ов ( R2I( 0.01 ) == R2I( 0.02 ) ).…
Если я хочу изменить файл UI\Widgets\EscMenu\Human\human-options-menu-border.blp и UI\Widgets\EscMenu\Human\human-options-menu-background.blp на свой файл x.blp, мне приходится импортировать два одинаковых файла x.blp и прописывать им разные пути. Можно ли как-то сделать это не импортируя кучу файлов…
Можно ли как-то сделать так, чтобы при истощении рудника он не разрушался, а оставался на месте без золота, показывая, что внутри нет золота?
Фаталит карта при вызове функции GetConstructedStructure() или GetTriggeringUnit() в потоке триггера, который был вызван отловом события EVENT_PLAYER_UNIT_CONSTRUCT_FINISH.…
Создал способность на основе Волшебного Огня/Замедления. Триггер отлавливает момент применения данной способности, а дальше всё как обычно. Но с жертвы нужно снять бафф, но бафф почему то хочет удаляться. Почему так происходит? Впервые такое вижу.…
Рабочий не хочет работать, как бы я его не заставлял работать.. Если попытаться построить лесопилку или др. здания из списка, то здание не строится; если попытаться построить здания из другого списка, то всё работает.
Как известно, на один триггер можно добавить несколько triggeraction, triggercondition, и все они будут исполнены по тому порядку, что были добавлены. Сперва выполняется первый triggeraction, затем - второй, дальше - третий и т. д.
Будет ли каждый раз создаватьcя новый поток для каждого triggeraction, или же будет…