В общем-то, мне нужно узнать, возможно ли в условиях проверять состоит ли юнит в каком-либо отряде. К примеру, в одном триггере я занёс группу пехотинцев и стрелков в один отряд, а в другом триггере я хочу сделать так, чтобы когда один из юнитов этого отряда, покидая область, возвращался обратно
В общем, у меня тут нубский вопрос. Я хочу, чтобы обычный работник альянса ипользовал лишь определённый набор анимаций (если быть точнее, то анимации gold, где он ходит, стоит и атакует с мешком золота за спиной). Пробовал триггерами, но там анимации проигрываются один раз и потом скатываются к обычным. Пробовал на…
В общем, спокойно сидел и пилил крту, как вдруг сегодня захожу в редактор, загружаю карту и, когда доходит до загрузки триггеров, мне вылезает сначала ошибка с текстом: "Функция триггера отсутствует в базе данных: IssuePointOrderLocBJ", затем вторая ошибка: "недостаточно памяти для обработки команды. Object:…
Кнопки приказов проще всего убрать, добавив классификацию "страж", но у меня есть спелл и от него должны пропасть у указанного юнита кнопки приказов, а как назло в "Add clasification" такого нет.
Так вот, есть ли другие способы убрать кнопки приказов?
В общем, если во время игры выбрать нескольких воинов и дать им приказ перейти куда-нибудь, то они будут двигаться в колонне, где лучники - сзади, ближники - спереди, не мешая друг другу, и ожидая отставающих. А если с помощью триггеров выбрать юнитов в области и дать приказ идти - то они идут не в строю, не ждут…
Короче, ситуация такая: не считая ботов, два игрока с одной стороны, два с другой. Так вот, мне нужно сделать так, чтобы оба игрока из первой команды могли пользоваться каким-нибудь зданием (к примеру, лагерем наёмников), в то время как двое других, из второй команды не могли нанимать в лагере солдат (лагерь наёмников…
В общем, мне нужно, чтобы юниты, находящиеся в определённой области, были невосприимчивы к какому-нибудь типу урона (например, к осадным орудиям), но были по прежнему восприимчивы к остальным типам урона. Можно ли это сделать, и если да, то как?
В общем, в моей карте древесина является другим ресурсом (сменил картинку, название, применение, способ добычи и т.д), и не хотелось бы, чтобы игроки могли ей обмениваться. Нужно заблокировать обмен деревом, но при этом чтобы золотом можно было по прежнему меняться. Попробовал пошарить в константах - похожего не нашёл
В общем, я хотел, чтобы в моей карте ночь была темнее и реалистичнее и поэтому сделал custom script "call SetDayNightModels(, )". Всё работает как я и планировал, но есть одна проблема - так как в скриптах я не силён, то не знаю как сделать, чтобы когда настало утро, всё вновь стало светлым. Проще говоря, я…
Начну с того, что мне очень нравится заклинание "гальванизация". Думаю, оно всем знакомо. Главным его недостатком я считаю то, что гальванизированные теряют свои пособности, когда их воскрешают.
Хотелось бы это как-нибудь поправить. В константах я видел поле "гальванизированные могут распостранять ауры", но это…
Нужно сделать так, чтобы когда один юнит надевал предмет (к примеру, кольцо, прибавляющее 1 защиту), позитивный эффект оставался у него и одновременно передавался второму герою.
Хочу сделать заклинание, которое будет действовать только на юнитов низкого уровня. С событиями и действиями я сам разберусь, а вот подскажите условие - есть ли там отслеживание уровня юнита?
П.С уровень нужен не героя, а именно обычного юнита
Доброго времени суток всем! Появилась у меня проблема, связанная с книгой заклинаний (со способностью).
Как известно, в неё можно добавлять способки по ходу игры. Но, насколько мне известно, удалять их можно только удалив сам спеллбук. Так вот, если мне надо удалить способность из спелбука, то придётся удалить и его…
Нужно отслеживать количество определённого типа юнитов на всей карте.
К примеру, если на карте наберётся сотня зомби, то перестанут ходить караваны и закроются магазины, как это можно осуществить триггерно?
Появилась необходимость каждым нанятым и уже существующим юнитам (не героям) выдавать сразу зелья лечения. Как это сделать при помощи триггеров и возможно ли это вообще? Я немного нуб и поэтому хотелось бы, чтобы объяснили мне это поподробнее