Добренькое. Решил тут проверить карту на утечки, и заинтересовало следующее:
- Нормально ли, что игра начинается с ~32000 утечек, и, когда я намеренно использую самые тяжелые триггеры, не поднимается выше 33000 (Обычно балансирует на тех же 32000, иногда даже падая до 31500)?
- **Сколько хендлов…
День добрый, проблема в том, что игроки спавнятся в рандомном месте, и мне нужно получить номер игрока в определенной позиции. Как это сделать?
Лично мне кажется, что объяснил не очень понятно поэтому вот пример: Есть восемь слотов, Красный игрок хоть и находится в первом слоте, спавнится в одном из восьми случайных…
Лично мне кажется, что объяснил не очень понятно поэтому вот пример: Есть восемь слотов, Красный игрок хоть и находится в первом слоте, спавнится в одном из восьми случайных…
Добрый день.
Есть проблема с каналом: при использовании, некоторых способностей, основанных на нем, через мнгновение отменяется анимация.
К примеру: используется способность, юнит замахивается, и тут же возвращается в анимку "stand". КД идет.
Пробовал с разными триггерными событиями, баловался с характеристиками…
Есть проблема с каналом: при использовании, некоторых способностей, основанных на нем, через мнгновение отменяется анимация.
К примеру: используется способность, юнит замахивается, и тут же возвращается в анимку "stand". КД идет.
Пробовал с разными триггерными событиями, баловался с характеристиками…
День добрый
Встретился вот с таким багом: при использовании нескольких разных копий "Игрушечного замка" в спеллбуке получается один и тот же тип здания. Понятно, что это проиходит из-за одинаковых ордерстрингов. И из этого всего вытекают вопросы:
Встретился вот с таким багом: при использовании нескольких разных копий "Игрушечного замка" в спеллбуке получается один и тот же тип здания. Понятно, что это проиходит из-за одинаковых ордерстрингов. И из этого всего вытекают вопросы:
- Как можно настроить способность для работы со спеллбуком?
- …
День добрый, недавно у меня появилась такая проблема: при приказе чинить/строить здание, раб начинает его атаковать. Со стрингами приказов все хорошо. Так себя ведут все рабочие.
Понятия не имею, в чем проблема.
Карта прилагается. Не хочу ее изменять, чтобы не "спугнуть" баг.
UPD: Так ведут себя ВСЕ юниты при…
Понятия не имею, в чем проблема.
Карта прилагается. Не хочу ее изменять, чтобы не "спугнуть" баг.
UPD: Так ведут себя ВСЕ юниты при…
Есть несколько триггерных способностей, для которых я использую "Канал". Проблема в том, что в игре он не использует ману и не уходит в кулдаун, хотя в РО все проставлено. Если что, использую 1.27 и модифицированный Пушистым WE. Раньше такого при этих же условиях не наблюдалось.
Edit: Такая вещь и с юнитами и с…
Edit: Такая вещь и с юнитами и с…
Есть ли какой нибудь способ сделать нечто вроде логова орков?
То есть, пока здание пустое, оно стрелять не может, если там есть юниты, оно может стрелять и чем больше юнитов, тем выше атака.
Проблема в том, что если дать способность входить в убежища нужному юниту, то при выделении его в игре она вылетает.
То есть, пока здание пустое, оно стрелять не может, если там есть юниты, оно может стрелять и чем больше юнитов, тем выше атака.
Проблема в том, что если дать способность входить в убежища нужному юниту, то при выделении его в игре она вылетает.