Всем привет и так
Все мы знаем что при создании звука,создается утечка.Не то что бы обнуление переменной а нет как таковой функции уничтожения созданного звука.Есть функция KillSound... но один фиг утекает.Есть решение по этому вопросу?
Все мы знаем что при создании звука,создается утечка.Не то что бы обнуление переменной а нет как таковой функции уничтожения созданного звука.Есть функция KillSound... но один фиг утекает.Есть решение по этому вопросу?
Всем привет, столкнулся с такой проблемой, через некоторое кол-ва времени, заметил что обзор видимости днем, такой же маленький как и ночью. Не могу понять в чем дело. Кто нибудь уже сталкивался с такой проблемой?
Обзор днем стоит по стандарту 1800 а ночью 800 но днем обзор как будто 500-600.
Всем привет. След мой вопрос: как убрать добавление альтернативной анимации у пехотинца, после того как используешь способность.
Дело в том что, делаю что то подобие сфер у инвока в доте. Т.е. каст спелла не должен прерывать текущий приказ.
И еще один головняк, что эти способности у меня находятся в спелбуке.
Взял…
Дело в том что, делаю что то подобие сфер у инвока в доте. Т.е. каст спелла не должен прерывать текущий приказ.
И еще один головняк, что эти способности у меня находятся в спелбуке.
Взял…
Всем привет. В общем столкнулся с такой неприятностью. Все мы знаем способность Мастера Клинка - Иллюзии и Событие: Юнит входит в область.
Каждый раз когда юнит юзает способность, срабатывает вновь это событие, и есть триггеры которые работают для этого юнита (Система урона и тд).
Каждый раз когда юнит юзает способность, срабатывает вновь это событие, и есть триггеры которые работают для этого юнита (Система урона и тд).
Есть решение сделать свою…
Здравствуйте ребята, вопрос такой.
Есть способность "Ловчий" - юнит бросает сетку в указанного юнита и тд.
Дело в том что я делаю ее триггерно. И мне хотелось бы узнать как плавно устанавливать высоту даммика по сравнению высоты летающего юнита.
Т.е. наземный юнит применяет способность, создается даммик и начинает…
Есть способность "Ловчий" - юнит бросает сетку в указанного юнита и тд.
Дело в том что я делаю ее триггерно. И мне хотелось бы узнать как плавно устанавливать высоту даммика по сравнению высоты летающего юнита.
Т.е. наземный юнит применяет способность, создается даммик и начинает…
Здравствуйте. В общем столкнулся с проблемой не приятной.
Писал систему по нестандартному пику героев. ID нестандартным юнитам присваивал сам. Точнее дамикам, чисто для удобства. 'd000',d001' и тд.
Недавно тестил карту, и у друга странное поведение игры. Т.е. спецээфекты от триггерных способностей не создаются.…
Писал систему по нестандартному пику героев. ID нестандартным юнитам присваивал сам. Точнее дамикам, чисто для удобства. 'd000',d001' и тд.
Недавно тестил карту, и у друга странное поведение игры. Т.е. спецээфекты от триггерных способностей не создаются.…
Всем привет. Ребята помогите с формулой. Написал для своей карты Knockback систему. Но столкнулся с проблемой на счет формулы. Т.е. есть функция: UnitKnockback, которая берет unit u, real angle, real distance, real duration.
Мне нужно сделать так, чтобы юнит отталкивался на указанное расстояние за указанное время.…
Мне нужно сделать так, чтобы юнит отталкивался на указанное расстояние за указанное время.…