Всем привет и так
Все мы знаем что при создании звука,создается утечка.Не то что бы обнуление переменной а нет как таковой функции уничтожения созданного звука.Есть функция KillSound... но один фиг утекает.Есть решение по этому вопросу?
Всем привет, столкнулся с такой проблемой, через некоторое кол-ва времени, заметил что обзор видимости днем, такой же маленький как и ночью. Не могу понять в чем дело. Кто нибудь уже сталкивался с такой проблемой?
Обзор днем стоит по стандарту 1800 а ночью 800 но днем обзор как будто 500-600.
Всем привет. След мой вопрос: как убрать добавление альтернативной анимации у пехотинца, после того как используешь способность.
Дело в том что, делаю что то подобие сфер у инвока в доте. Т.е. каст спелла не должен прерывать текущий приказ.
И еще один головняк, что эти способности у меня находятся в спелбуке.
Взял…
Всем привет. В общем столкнулся с такой неприятностью. Все мы знаем способность Мастера Клинка - Иллюзии и Событие: Юнит входит в область.
Каждый раз когда юнит юзает способность, срабатывает вновь это событие, и есть триггеры которые работают для этого юнита (Система урона и тд).
Есть решение сделать свою…
Здравствуйте ребята, вопрос такой.
Есть способность "Ловчий" - юнит бросает сетку в указанного юнита и тд.
Дело в том что я делаю ее триггерно. И мне хотелось бы узнать как плавно устанавливать высоту даммика по сравнению высоты летающего юнита.
Т.е. наземный юнит применяет способность, создается даммик и начинает…
Здравствуйте. В общем столкнулся с проблемой не приятной.
Писал систему по нестандартному пику героев. ID нестандартным юнитам присваивал сам. Точнее дамикам, чисто для удобства. 'd000',d001' и тд.
Недавно тестил карту, и у друга странное поведение игры. Т.е. спецээфекты от триггерных способностей не создаются.…
Всем привет. Ребята помогите с формулой. Написал для своей карты Knockback систему. Но столкнулся с проблемой на счет формулы. Т.е. есть функция: UnitKnockback, которая берет unit u, real angle, real distance, real duration.
Мне нужно сделать так, чтобы юнит отталкивался на указанное расстояние за указанное время.…